Я пытаюсь переместить свой прямоугольник QGraphicsScene с помощью анимации, чтобы создать впечатление, что он движется плавно. Но я не знаю, как это работает. Может ли кто-нибудь мне помочь? Я хотел бы знать, возможно ли анимировать экземпляр Qtransform. если это так, как я могу это сделать?
Проблемы:
1 - Как анимировать функцию перевода, которая перемещает прямоугольник моей сцены. Я хочу анимировать его, потому что хочу, чтобы он выглядел гладким.
2 - Можно ли анимировать экземпляр Qtransform?
вот мой код:
from PyQt5.QtWidgets import QWidget, QApplication, QHBoxLayout
from PyQt5 import QtGui
from PyQt5 import QtWidgets
from PyQt5 import QtCore
class Example(QWidget):
def __init__(self, parent=None):
super(Example, self).__init__(parent) # this widget has no parent
hbox = QHBoxLayout(self)
self.setMinimumHeight(500)
self.setMinimumWidth(500)
self.button = QtWidgets.QPushButton("move scene", self) # this button is responsible to emit a signal to animate the
# scene translation
self.button.clicked.connect(self.do) # connect to the animation
self.scene = QtWidgets.QGraphicsScene() # instantiate the scene
self.view = QtWidgets.QGraphicsView(self) # instantiate the view
self.view.setScene(self.scene)
hbox.addWidget(self.view) # insert into the layout
hbox.addWidget(self.button) # insert into the layout
self.r = self.view.mapToScene(self.view.viewport().rect()).boundingRect()# take the viewport bounding rectangle
self.view.setSceneRect(self.r) # define the viewport bounding rectangle as the initial scene rectangle
self.scene.addEllipse(self.r, QtGui.QPen(QtGui.QBrush(QtCore.Qt.darkRed), 10, join=QtCore.Qt.RoundJoin))
# draw an ellipse in our scene
self.scene.setBackgroundBrush(QtGui.QBrush(QtCore.Qt.CrossPattern)) # set a grid patter to turn easier to
# see the displacements of objects
def translateSceneSmooth(self, ds: tuple) -> None:
"""
ds = (dx, dy)
:param ds: is the differential in x and y.
:return: None
"""
self.view.setSceneRect(self.view.sceneRect().translated(*ds)) # I want that the animation pass a interpolation
# of a tuple here: starting at (0, 0) and ending at (100, 100)
# I don't know if this approach is correct.
# Because maybe it will not move 100 px.if I have a list of numbers in the form passing through the function:
# [0, 10, 20, 50, 70, 100] maybe it'll move 0+10+20+50+70+100 = 250 px
def do(self, duration=100):
"""
I want the scene rectangle to move smoothly
"""
print('Starting animation')
self._animation = QtCore.QVariantAnimation()
self._animation.setStartValue(0)
self._animation.setEndValue(1000)
self._animation.setDuration(duration)
self._animation.start(QtCore.QAbstractAnimation.DeleteWhenStopped)
self._animation.valueChanged.connect(self.translateSceneSmooth)
print('Ending animation')
if __name__ == "__main__":
app = QApplication([])
ex = Example()
ex.show()
app.exec_()
Ваш вопрос сбивает с толку, вы хотите переместить сцену или вы хотите переместить предметы?
@eyllanesc Я хочу переместить прямоугольник сцены с помощью анимации. Чтобы переместить его без анимации, мне просто нужно «обновить» прямоугольник сцены, используя это: self.view.setSceneRect(self.view.sceneRect().translated(dx, dy)) но с анимацией я не знаю, как сделай это.
@cap еще раз, вы действительно уверены, что хотите переместить прямоугольник сцены? Из того, что мы видим, в этом нет необходимости, вместо этого следует перемещать элемент эллипса, можете ли вы пояснить, почему вам нужно перемещать сцену?
@musicamante да, да, сэр. Я уверен. Это просто пример, упрощение моей реальной программы. И в моей реальной программе я должен перевести сцену. И единственным решением для перевода прямоугольника сцены, которое я нашел, было использование метода: 'translate (dx, dy)'. И теперь я должен сделать этот перевод гладким, и я понятия не имею, как это сделать.
@cap хорошо, ответа от eyllanesc должно быть достаточно, но имейте в виду, что если вы постоянно пытаетесь использовать текущий прямоугольник сцены для перевода, вы не получите правильного результата, так как перевод будет суммой предыдущего перевода . Кроме того, если вы хотите иметь разные позиции/скорости, вы не можете просто использовать одну анимацию, и вместо этого вам следует рассмотреть возможность использования QParallelAnimation.
@musicamante, почему я не получу правильный результат?
@cap анимация имеет прогрессивные значения; скажем, вы начинаете с (0, 0) с шагом 10 пикселей: затем анимация отправляет (10, 10), поэтому у вас будет sceneRect в (0, 0), переведенный на (10, 10), перемещая его на ( 10, 10); следующий шаг - (20, 20), но поскольку вы используете текущий прямоугольник сцены для новой позиции, которая находится в (10, 10), этот шаг переместит его в (10, 10) + (20, 20 ), что приводит к (30, 30); следующий шаг анимации будет (30, 30), вы уже находитесь в (30, 30), а затем он переместится в (60, 60) и так далее.
@musicamante, но это то, что я хотел, большое спасибо за вашу заботу
Если вы хотите переместить sceneRect, сгенерируйте анимацию прямоугольника, вычислив начальный и конечный прямоугольники. С другой стороны, по умолчанию нажатый сигнал передает логическое значение, которое переопределяет значение по умолчанию «длительность». Возможным решением является использование декоратора pyqtSlot, чтобы сделать подпись соединения явной:
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets
class Example(QtWidgets.QWidget):
def __init__(self, parent=None):
super(Example, self).__init__(parent)
self.setMinimumSize(500, 500)
self.button = QtWidgets.QPushButton("move scene")
# scene translation
self.button.clicked.connect(self.do)
self.scene = QtWidgets.QGraphicsScene()
self.view = QtWidgets.QGraphicsView()
self.view.setScene(self.scene)
hbox = QtWidgets.QHBoxLayout(self)
hbox.addWidget(self.view)
hbox.addWidget(self.button)
self.r = self.view.mapToScene(self.view.viewport().rect()).boundingRect()
self.view.setSceneRect(self.r)
self.scene.addEllipse(
self.r,
QtGui.QPen(QtGui.QBrush(QtCore.Qt.darkRed), 10, join=QtCore.Qt.RoundJoin),
)
self.scene.setBackgroundBrush(QtGui.QBrush(QtCore.Qt.CrossPattern))
@QtCore.pyqtSlot()
def do(self, duration=100):
"""
I want the scene rectangle to move smoothly
"""
ds = QtCore.QPointF(100, 100)
current_rect = self.view.sceneRect()
next_rect = current_rect.translated(ds)
self._animation = QtCore.QVariantAnimation()
self._animation.setStartValue(current_rect)
self._animation.setEndValue(next_rect)
self._animation.setDuration(duration)
self._animation.valueChanged.connect(self.view.setSceneRect)
self._animation.finished.connect(lambda: print("Ending animation"))
self._animation.start(QtCore.QAbstractAnimation.DeleteWhenStopped)
print("Starting animation")
if __name__ == "__main__":
app = QtWidgets.QApplication([])
ex = Example()
ex.show()
app.exec_()
Вы уверены, что хотите анимировать прямоугольник сцены? Если вы хотите переместить эллипс, вы должны переместить его, а не прямоугольник сцены.