Как без потерь присвоить значение типа T данным[i] типа uchar?

Сценарий

Я хочу создать свою собственную функцию SetChannel, которая будет устанавливать определенный канал изображения. Например, у меня есть изображение input типа CV_16UC3 (изображение BGR типа ushort), и я хочу изменить зеленый канал (=1 из-за нулевого индекса) на ushort значение 32768. Для этого я призываю SetChannel(input,1,32768).

template<typename T>
void SetChannel(Mat mat, uint channel, T value)
{
    const uint channels = mat.channels();
    if (channel + 1 > channels)
        return;

    T * data = (T*)mat.data;

// MBPR             : number of Memory Block Per Row
// Mat.step         : number of byte per row
// Mat.elemSize1()  : number of byte per channel
const unsigned int MBPR = mat.step / mat.elemSize1();

// N                : total number of memory blocks
const unsigned int N = mat.rows * MBPR;

for (uint i = channel; i < N; i += channels)
    data[i] = value;

}

Я предпочитаю работать в одном цикле, а не вложенном цикле, поэтому я определяю количество итераций N, как указано выше.

Приведенный выше код работает так, как ожидалось но некоторые другие люди сказали, что часть

T * data = (T*)mat.data;

является запахом кода и считается плохо разработанной программой.

Теперь я хочу переписать новый с другим подходом следующим образом. Это не работает должным образом, потому что я не знаю, как присвоить T valuedata[i] типа uchar.

template<typename T>
void SetChannel(Mat mat, uint channel, T value)
{
    const uint channels = mat.channels();
    if (channel + 1 > channels)
        return;

    uchar * data = mat.data;


    const unsigned int N = mat.rows * mat.step;// byte per image
    const unsigned int bpc = mat.elemSize1();// byte per channel
    const unsigned int bpp = mat.elemSize(); // byte per pixel
    for (uint i = channel * bpc; i < N; i += bpp)
        //data[i] = value;
}

Вопрос

Как без потерь присвоить value типа Tdata[i] типа uchar?

Для тех, кто не знает, что такое Mat, может быть полезно следующее.

О классе OpenCV Mat

OpenCV предоставляет множество типов изображений. Например,

  • CV_8UC1 представляет тип изображения в градациях серого, в котором каждый пиксель имеет один канал типа uchar.
  • CV_8UC3 представляет тип изображения BGR (не RGB), в котором каждый пиксель имеет три канала, каждый типа uchar.
  • CV_16UC3 представляет тип изображения BGR (не RGB), в котором каждый пиксель имеет три канала, каждый типа ushort.

  • и т.п.

Mat — это класс для инкапсуляции изображения. Он имеет несколько атрибутов и функций. Позвольте мне перечислить некоторые из них, которые я буду использовать в этом вопросе, чтобы вы могли лучше понять мой сценарий.

  • Mat.data: указатель типа uchar, указывающий на блок пикселей изображения.
  • Mat.rows: количество рядов
  • Mat.channels(): количество каналов на пиксель
  • Mat.elemSize1() (заканчивается на 1): количество байтов на канал
  • Mat.elemSize(): количество байтов на пиксель. Mat.elemSize() = Mat.channels() * Mat.elemSize1().
  • Mat.step: количество байтов в строке

Здесь Mat.step можно рассматривать как произведение - "эффективное" количество пикселей в строке (назовем его EPPR), - количество каналов на пиксель или Mat.channels(), и - количество байт на канал или Mat.elemSize1().

Математически,

 Mat.step = EPPR  * Mat.elemSize() 
 Mat.step = EPPR * Mat.channels() * Mat.elemSize1()

Позвольте мне определить EPPR * Mat.channels() как блоки памяти на строку (MBPR). Если вы знаете правильный термин для MBPR, дайте мне знать.

В результате MBPR = Mat.step / Mat.elemSize1().

У вас должен быть тест в шаблоне, который проверяет T, чтобы убедиться, что он совместим с uchar, а затем использует static_cast<T*> вместо C-приведения.

Tzalumen 10.04.2019 00:33
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
1
39
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Я получил это от кого-то в автономном режиме. Надеюсь, это полезно и для других.

template<typename T>
void SetChannel(Mat mat, uint channel, T value)
{
    const uint channels = mat.channels();
    if (channel + 1 > channels)
        return;


    uchar * data = mat.data;
    const unsigned int N = mat.rows * mat.step;// byte per image
    const unsigned int bpc = mat.elemSize1();// byte per channel
    const unsigned int bpp = mat.elemSize(); // byte per pixel
    const unsigned int bpu = CHAR_BIT * sizeof(uchar);// bits per uchar
    for (uint i = channel * bpc; i < N; i += bpp)
        for (uint j = 0; j < bpc; j++) 
            data[i + j] = value >> bpu * j;

}

К сожалению, из-за вложенных циклов этот новый метод работает медленнее предыдущего примерно в 2 раза.

Money Oriented Programmer 10.04.2019 01:38

Другие вопросы по теме