Как добавить длину к вектору 3, чтобы получить новый вектор

Я работаю с вектором 3, где у меня есть исходная позиция vector3. Я пытаюсь создать новый вектор на расстоянии 5 метров от исходного положения по оси X.

вот графическое представление для него.

Я пытался следовать этому документу, но не смог найти, как это работает. так может кто-нибудь помочь мне с этим?

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
0
275
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Я пытаюсь создать новый вектор 5 метров

Проблема с этим утверждением заключается в том, что вам также необходимо указать направление. Только после этого вы можете создать вектор смещения, который можно добавить к исходной точке, чтобы вычислить целевую точку. Попробуйте так:

const distance = 5;
const direction = new Vector3( 1, 0, 0 ); // unit length
 
const displacement = new Vector3().copy( direction ).multiplyScalar( distance );
const targetPoint = new Vector3().copy( sourcePoint ).add( displacement );

Другие вопросы по теме