Как добавить один и тот же прямоугольник 10 раз подряд

Я уже создал один крошечный прямоугольник, как мне отобразить 10 таких прямоугольников один за другим в строке.

Я ожидаю 10 таких прямоугольников один за другим в стиле aRow, но на самом деле он показывает только один, я пробовал даже добавлять холст внутри строки.This is the output I got

class YourdrawRect extends CustomPainter {
    @override
    void paint(Canvas canvas, Size size) {
        canvas.drawRect(
          new Rect.fromLTRB(0.0, 0.0, 4.0, 100.0),
          new Paint()..color = new Color(0xFF0099FF),
        );
        Padding(padding: EdgeInsets.all(8.0));

        canvas.drawRect(
          new Rect.fromLTRB(0.0, 0.0, 4.0, 100.0),
          new Paint()..color = new Color(0xFF0099FE),
        );
        Padding(
          padding: EdgeInsets.all(9.0),
        );
    }
}

вы звоните drawRect с теми же Rect параметрами (Rect.fromLTRB(0.0, 0.0, 4.0, 100.0),) - просто добавьте, например 10 к left и right параметрам

pskink 09.04.2019 10:17
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
1
45
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Этот код должен работать:

import 'package:flutter/material.dart';

void main() => runApp(MaterialApp(
      home: MyApp(),
    ));

class MyApp extends StatefulWidget {
  @override
  _MyAppState createState() => _MyAppState();
}

class _MyAppState extends State<MyApp> {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: Text('text'),
      ),
      body: Container(
        padding: EdgeInsets.all(32.0),
        child: Center(
            child: Row(
          children: <Widget>[
            // You can add 10 YourRect() here or use loop
            Padding(
              padding: const EdgeInsets.all(8.0),
              child: CustomPaint(
                painter: (YourRect()),
              ),
            ),
            Padding(
              padding: const EdgeInsets.all(8.0),
              child: CustomPaint(
                painter: (YourRect()),
              ),
            ),
          ],
        )),
      ),
    );
  }
}

class YourRect extends CustomPainter {
  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    canvas.drawRect(
      new Rect.fromLTRB(0.0, 0.0, 4.0, 100.0),
      new Paint()..color = new Color(0xFF0099FF),
    );
  }

  @override
  bool shouldRepaint(YourRect oldDelegate) {
    return false;
  }
}


Ответ принят как подходящий

Ну, вы можете использовать ListView.builder с Axis.horizontal

ListView.builder(
              scrollDirection: Axis.horizontal,
              itemCount: 10,
              itemBuilder: (context, position) {
                return Padding(
                  padding: const EdgeInsets.all(8.0),
                  child: CustomPaint(
                    painter: YourdrawRect(),
                  ),
                );
              })

Другие вопросы по теме