Как игнорировать контакт / столкновение между двумя одинаковыми объектами в ios

У меня тысячи шаров на одном экране. Я хочу игнорировать столкновение между объектами одной категории. как я могу это сделать?

Как игнорировать контакт / столкновение между двумя одинаковыми объектами в ios

stackoverflow.com/questions/46494701/…
Knight0fDragon 06.09.2018 20:57

См. Упомянутый выше вопрос. Короткий ответ заключается в том, что для предотвращения столкновения спрайта с другим спрайтом (даже того же типа) вы отключаете бит в collisionBitMask спрайта, который представляет categoryBitMask спрайта, с которым вы НЕ хотите сталкиваться.

Steve Ives 07.09.2018 11:17

Также - столкновения - это когда спрайты отскакивают друг от друга. Контакты - это когда ваш код вызывается, если 2 спрайта вступают в контакт. Вы не хотите, чтобы шары отскакивали друг от друга (они проходят прямо друг через друга), отключая столкновения, или вы просто не хотите, чтобы ваш код (didBegin) вызывался, когда они это делают (отключение контактов)?

Steve Ives 07.09.2018 11:19

Не обижайтесь на закрытие голосов - это не значит, что у вас плохой вопрос (это не так) или что вы не должны были его задавать (ну, немного :-)), просто то, что основной Вопрос в вашем сообщении задавался ранее, и нам нравится только одна копия каждого вопроса. Если вы не понимаете Зачем, это дубликат, не стесняйтесь спрашивать. Почти ВСЕ вопросы о контактах / конфликтах Sprite-Kit в конечном итоге дублируются :-)

Steve Ives 07.09.2018 12:13
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
4
17
0

Другие вопросы по теме