У меня есть два узла управления как дочерние элементы другого узла, совместно использующего пространство на экране, и внутри обоих я хочу иметь ScrollContainers или аналогичные рабочие узлы, с которыми пользователь может взаимодействовать. Однако простая смена зиндекса ничего в этом отношении не дает, кроме визуального; верхний всегда будет принимать пользовательский ввод. Однако я не могу просто скрыть другой узел управления, потому что на самом деле перекрываются только некоторые части (например, расположение ScrollContainers); было бы неприятно, если бы пользователь не мог видеть дочерние элементы одного элемента управления при использовании другого. Есть ли способ обойти это, или мне просто нужно разбить узлы управления на несколько и попытаться синхронизировать их с сигналами?
Установка узлов, с которыми я хотел всегда иметь возможность взаимодействия, на «Всегда», а затем изменение родительских узлов управления между «Отключено» и «Всегда», чтобы массово установить те, которые остались с «Наследовано», сработало отлично! Спасибо!





Поскольку два узла управления, физически перекрывающие друг друга, всегда будут следовать уровню ввода, установленному их позициями в дереве сцены, только самый дальний узел в дереве будет получать входные данные. Чтобы обойти это, вам нужно отключить процессы узла, который вы не используете, лишив его возможности регистрировать входные данные (согласно комментарию @JaB [еще раз спасибо]).
Поскольку я по-прежнему хочу, чтобы некоторые дочерние элементы каждого узла управления могли получать входные данные, мне нужно установить для Process_modes этих узлов значение Always, а остальные оставить как Inherit. Таким образом, я могу просто изменить Process_mode родительского узла управления, с которым я не хочу взаимодействовать, Disabled и Always, когда я это сделаю, и наследующие узлы встанут в очередь.
Обновлено: Вышеупомянутое не работает.
В итоге мне пришлось использовать propogate_call("set_mouse_filter", [MOUSE_FILTER_IGNORE]) на узле управления, который я хотел отключить, а затем вручную установить фильтры мыши для его дочерних узлов, с которыми я хотел быть интерактивным MOUSE_FILTER_STOP.
Очень приятно, я рад, что смог помочь. Если хотите, не стесняйтесь ставить лайк :) Кроме того, отметьте свой второй ответ как правильный, чтобы будущие разработчики знали, что ваша проблема решена.
На ваши собственные ответы действует правило двух дней; Я не смогу отметить это еще 13 часов.
@JaB, возвращаясь к этому, я обнаружил, что на самом деле это никогда не работало, и я думал, что это работает, потому что я не добавил никакой интерактивности ко второму из двух узлов управления :(.
Можете ли вы добавить скриншот того, что хотите заархивировать? И пытались ли вы поиграться с режимом процесса узла, который НЕ должен захватывать вводимые пользователем данные, например
Node.PROCESS_MODE_DISABLED?