Как использовать нажатия клавиш мультимедиа и изменения громкости в приложении WPF?

У меня есть приложение WPF, которое должно реагировать на клавиши мультимедиа и ручку громкости, которую я подключил к компьютеру.

Это было просто с помощью команд WPF:

MainWindow.xaml:

<CommandBinding Command = "local:Commands.VolUp" CanExecute = "VolUpCommand_CanExecute" Executed = "VolUpCommand_Executed" />
<CommandBinding Command = "local:Commands.Play" CanExecute = "PlayCommand_CanExecute" Executed = "PlayCommand_Executed" />

Команды.cs:

public static readonly RoutedUICommand VolUp = new RoutedUICommand
(
  "VolUp",
  "VolUp",
  typeof(Commands),
  new InputGestureCollection()
  {
    new KeyGesture(Key.VolumeUp)
  }
);
public static readonly RoutedUICommand Play = new RoutedUICommand
(
  "Play",
  "Play",
  typeof(Commands),
  new InputGestureCollection()
  {
    new KeyGesture(Key.MediaPlayPause)
  }
);

MainWindow.xaml.cs:

private void VolUpCommand_CanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
{
  e.CanExecute = true;
}
private void VolUpCommand_Executed(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
{
  MessageBox.Show("Volume up");
  e.Handled = true;
}
private void PlayCommand_CanExecute(object sender, CanExecuteRoutedEventArgs e)
{
  e.CanExecute = true;
}
private void PlayCommand_Executed(object sender, ExecutedRoutedEventArgs e)
{
  MessageBox.Show("Play");
  e.Handled = true;
}

Это работает (окна сообщений отображаются), но проблема в том, что остальная часть системы по-прежнему реагирует на кнопки — Spotify воспроизводит/приостанавливает воспроизведение при нажатии кнопки воспроизведения, а громкость системы увеличивается или уменьшается при повороте ручки.

Как использовать эти события, чтобы на них реагировало только мое приложение, но не остальная часть системы?

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
0
30
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Не существует управляемого (.NET) API, позволяющего определить общесистемные горячие клавиши.

Вы можете попробовать использовать Win32 RegisterHotKey API для регистрации глобальной горячей клавиши в вашем приложении WPF:

[DllImport("user32.dll")]
private static extern bool RegisterHotKey(IntPtr hWnd, int id, uint fsModifiers, uint vk);

Пожалуйста, обратитесь к следующему сообщению в блоге для примера.

Реализация глобальных горячих клавиш в WPF

Вы также можете прочитать это.

Работает как шарм, спасибо! Приятно знать, что «глобальная горячая клавиша» является здесь релевантным ключевым словом.

Sacchan 16.03.2022 15:54

Другие вопросы по теме