Как использовать opengl с драйверами nvidia?

Мне нужно использовать OpenGL в моем коде. Я использую CMake для поиска opengl в моей системе следующим образом:

find_package(OpenGL REQUIRED)

Он возвращает эту ошибку:

CMake Error at /usr/share/cmake-3.10/Modules/FindPackageHandleStandardArgs.cmake:137 (message):
  Could NOT find OpenGL (missing: OPENGL_opengl_LIBRARY OPENGL_glx_LIBRARY
  OPENGL_INCLUDE_DIR)
Call Stack (most recent call first):
  /usr/share/cmake-3.10/Modules/FindPackageHandleStandardArgs.cmake:378 (_FPHSA_FAILURE_MESSAGE)
  /usr/share/cmake-3.10/Modules/FindOpenGL.cmake:369 (FIND_PACKAGE_HANDLE_STANDARD_ARGS)
  CMakeLists.txt:8 (find_package)


-- Configuring incomplete, errors occurred!
See also "/home/kapil/Documents/OpenGLZero/build/CMakeFiles/CMakeOutput.log".

Я установил nvidia-drivers-418 (не безголовые). Он показывает всю информацию opengl здесь: Как использовать opengl с драйверами nvidia?

В драйвере Nvidia есть пакет libnvidia-gl-418, и мне кажется, что он должен предоставить мне возможности opengl. Вот результат dpkg -l libnvidia-gl-418:

Desired=Unknown/Install/Remove/Purge/Hold
| Status=Not/Inst/Conf-files/Unpacked/halF-conf/Half-inst/trig-aWait/Trig-pend
|/ Err?=(none)/Reinst-required (Status,Err: uppercase=bad)
||/ Name                               Version                Architecture           Description
+++-==================================-======================-======================-==========================================================================
ii  libnvidia-gl-418:amd64             418.56-0ubuntu0~gpu18. amd64                  NVIDIA OpenGL/GLX/EGL/GLES GLVND libraries and Vulkan ICD
ii  libnvidia-gl-418:i386              418.56-0ubuntu0~gpu18. i386                   NVIDIA OpenGL/GLX/EGL/GLES GLVND libraries and Vulkan ICD

и dpkg -L libnvidia-gl-418:

/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libEGL_nvidia.so.418.56
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libGLESv1_CM_nvidia.so.418.56
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libGLESv2_nvidia.so.418.56
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libGLX_nvidia.so.418.56
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libnvidia-cbl.so.418.56
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libnvidia-eglcore.so.418.56
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libnvidia-glcore.so.418.56
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libnvidia-glsi.so.418.56
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libnvidia-glvkspirv.so.418.56
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libnvidia-rtcore.so.418.56
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libnvidia-tls.so.418.56
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libnvoptix.so.418.56
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/nvidia-418
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/nvidia-418/xorg
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/nvidia-418/xorg/libglxserver_nvidia.so.418.56
/usr/share
/usr/share/doc
/usr/share/doc/libnvidia-gl-418
/usr/share/doc/libnvidia-gl-418/changelog.Debian.gz
/usr/share/doc/libnvidia-gl-418/copyright
/usr/share/glvnd
/usr/share/glvnd/egl_vendor.d
/usr/share/glvnd/egl_vendor.d/10_nvidia.json
/usr/share/vulkan
/usr/share/vulkan/icd.d
/usr/share/vulkan/icd.d/nvidia_icd.json
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libEGL_nvidia.so.0
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libGLESv1_CM_nvidia.so.1
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libGLESv2_nvidia.so.2
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libGLX_nvidia.so.0
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libnvoptix.so.1
/usr/lib/x86_64-linux-gnu/nvidia-418/xorg/libglxserver_nvidia.so

В прошлый раз мне пришлось установить mesa-utils (для glxinfo) и libgl1-mesa-dev для использования opengl. Я хочу знать, полезны ли драйверы nvidia для opengl, или вместо этого мне нужно было установить безголовые драйверы? (Как) Могу ли я использовать opengl, установленный в nvidia? Спасибо.

Насколько мне известно, точная библиотека OpenGL для использования выбирается путем установки на нее символической ссылки. Я полагаю, что в каталоге /usr/lib/x86_64-linux-gnu/ есть такая символическая ссылка с названием, похожим на libGL.so.

Deedee Megadoodoo 09.04.2019 08:40

Я создал ссылку: lrwxrwxrwx 1 root root 10 Apr 9 12:17 libGL.so -> libGL.so.1, но include_dir все еще не найден. Ошибка: Could NOT find OpenGL (missing: OPENGL_INCLUDE_DIR). Однако ошибка библиотеки была устранена.

darth vader 09.04.2019 08:49

Присутствовала одна ссылка libGL.so.1 -> libGL.so.1.0.0. Может быть, то, как я его установил, не создает ссылок. Я не использовал установщик, а использовал ppa графического драйвера и apt-get для его установки.

darth vader 09.04.2019 08:57

Используйте файлы заголовков из libgl1-mesa-dev для компиляции вашей программы, как вы это делали ранее. Полученная программа по-прежнему будет использовать драйвер nvidia, если он установлен.

user10316011 09.04.2019 10:08
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
4
3 300
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Прежде всего: Не связывайтесь ни с какими символическими ссылками или библиотеками, установленными в вашей системе менеджером пакетов или установщиком драйверов NVidia!Если вы это сделали, вам лучше вернуть его в состояние, в котором вы нашли вещи.

Так что отсутствуют заголовки OpenGL, не библиотеки. Они используются (d), чтобы поставляться с установщиком драйверов NVidia, но если вы используете системный менеджер пакетов, они будут разделены на другой пакет.

Технически вы можете просто скопировать заголовки из реестра OpenGL в свой проект. Но обычно люди устанавливают системный пакет по умолчанию, который поставляет заголовки.

В случае Debian и Ubuntu это будет пакет mesa-common-dev. Неважно, что это пакет Mesa, заголовки одинаковые (функционально).

Другие вопросы по теме