Как использовать указатель на указатель для доступа к элементу указателя в структуре?

#include<stdlib.h>
typedef struct
{
    int *member;
} mystruct;

void main(int argc, char *argv)
{
    mystruct **data;
    data = (mystruct**)malloc(sizeof(mystruct*));
    int c = 5;
    printf("%x", data);
    (*data)->member = &c;
    printf("Member: %d", *((*data)->member));
}

Ошибка: Ошибка сегментации

Я ожидал, что в исходном коде будет напечатано «5».

Хорошо, вы выделяете указатель на mystruct. На какую mystruct указывает этот указатель?

user253751 16.02.2023 16:03

Примечание: не применяйте malloc.

B Remmelzwaal 16.02.2023 16:04
(*data) хорошо, разыменовываем указатель, возвращенный malloc. ->member плохо, разыменование неинициализированной памяти (внутри чанка, возвращаемого malloc), неверный указатель.
Marco Bonelli 16.02.2023 16:11

Возьмите карандаш и лист бумаги и нарисуйте стрелки там, куда они указывают, и должно стать ясно, почему ваша программа не работает должным образом.

Jabberwocky 16.02.2023 16:37
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
4
50
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ошибка: Ошибка сегментации

Я ожидал, что в исходном коде будет напечатано «5».

Это связано с тем, что вы выделили только указатель на свою структуру, и этот указатель не ссылается на допустимое место в памяти. Он вызывает неопределенное поведение (UB). Нужно выделить место под саму конструкцию.

int main(int argc, char *argv)
{
    mystruct **data;
    data = malloc(sizeof(*data));
    *data = malloc(sizeof(**data));
    int c = 5;
    printf("%p %p", (void *)data, (void *)*data);
    (*data)->member = &c;
    printf("Member: %d", *((*data)->member));  //or*data[0]->member))
}
  • void main(.... недействителен
  • не приводить результат malloc. Если он не компилируется - вы используете компилятор C++ для компиляции кода C, который неверен
  • используйте объекты вместо типов в sizeof
  • вы должны использовать формат %p для печати указателей. Указатели должны быть преобразованы в void *
Ответ принят как подходящий

В этом заявлении

data = (mystruct**)malloc(sizeof(mystruct*));

вы выделили память для одного указателя типа mystruct *. Это неинициализированный.

Таким образом, разыменовав этот неинициализированный указатель, полученный выражением *data

(*data)->member = &c

вызывает неопределенное поведение.

По крайней мере, вы должны написать

data = (mystruct**)malloc(sizeof(mystruct*));
*data = malloc( sizeof( mystruct ) );

То есть вам нужно выделить память для объекта типа mystruct элемент данных member которого будет назначен.

Также обратите внимание на то, что использование спецификатора преобразования %x для вывода указателя

printf("%x", data);

также вызывает неопределенное поведение. Вместо этого вам нужно написать

printf("%p\n", ( void * )data);

Или вы можете включить заголовок <inttypes.h> и написать

#include <inttypes.h>

//...

printf("%" PRIxPTR "\n", ( uintptr_t )data);

спасибо, это действительно полезно. Все-таки хочу спросить, почему мы должны бросать (void*)

hoang15nguyen 16.02.2023 16:41

@ hoang15nguyen Это требование для спецификатора преобразования p. Из стандарта C «p Аргумент должен быть указателем на void. Значение указателя преобразуется в последовательность печатных символов способом, определяемым реализацией».

Vlad from Moscow 16.02.2023 16:50

Другие вопросы по теме