Как исправить: ошибка: нет совпадения для 'operator=' (типы операндов 'Estado' и 'Estado*')

Я пытаюсь динамически создать массив объектов, но после попытки иногда не могу. Соответствующий код следующий

Весь код слишком длинный, чтобы вставить его сюда, поэтому я просто опубликую соответствующие части.

Это государство.h

#ifndef State_h
#define State_h

#include "Arduino.h"


class State{
    private: 
        char *idText;
    public: 
        Estado(String _idText);
        Estado();
        void setID();
        int id;
};
#endif

Это State.cpp

#include "Arduino.h"
#include "Estado.h"

using namespace std;

Estado::Estado(String _idText){
    _idText.toCharArray(idText, _idText.length()+1);
    setID();
}

Estado::Estado(){}

void Estado::setID(){
    char* _id = strtok(idText,":");
    id = atoi(_id);
}

Это главное.ино

Satate *states;

void setup(){
    int sizeParameters;
    sizeParameters = //I get the user's size from keyboard and convert to int
    char parametersChar;
    parametersChar = //I get the user's string from keyboard and convert to char
    estados = new Estado[sizeParameters];

    char* token = strtok(parametrosChar, "-");
    int i = 0;
    while(token != NULL){
        estados[i] = new Estado(token);// Here I get the error
        i++;
        token = strtok(NULL,"-");
    }

    Serial.println(estados[0].id);
}

Я жду массив объектов

Совет: старайтесь избегать использования массивов в стиле C и new[]. Вместо этого используйте std::vector и другие контейнеры стандартной библиотеки. Это значительно упрощает управление памятью и может передаваться по ссылке с включенной информацией о размере.

tadman 11.04.2019 00:38

Не связано: Estado могут потребоваться дополнительные функции поддержки, чтобы позаботиться о них char *idText; См. Правило трех для получения дополнительной информации.

user4581301 11.04.2019 00:47
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
2
1 250
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вы определяете массив Estado следующим образом:

 estados = new Estado[sizeParameters];

Каждая из этих записей имеет тип Estado.

Затем вы идете и присваиваете что-то типа Estado*, возвращаемое new:

 estados[i] = new Estado(token);

Это не может работать. Либо вам нужно это:

 estados = new Estado*[sizeParameters];

Вместо этого это указатели, или вам нужно это:

 std::vector<Estado> estados;

А затем постепенно добавляйте к нему:

 estados.push_back(Estado(token));

Подход push_back лучше, потому что вам не нужно планировать заранее, какой размер массива вам нужен, вы можете просто добавлять, когда найдете новые вещи для добавления. На практике это гораздо менее раздражает, чем требовать, чтобы пользователь заранее сообщал, сколько вещей он добавляет. Вы можете понять это, когда они закончат добавлять.

`estados = std::vector<Estado>;` недействителен.

user253751 11.04.2019 02:21

Учитывая, что конструктор копирования или оператор присваивания не определены, а значения по умолчанию делают поверхностную копию char*, estados.emplace_back(Estado(token)); может быть лучше.

Davislor 11.04.2019 02:58

Другие вопросы по теме