Как избежать сбоя ограничения шаблона в невыбранном типе при использовании std::conditional?

Мне нужно выбрать между двумя типами переменной во время компиляции. У одного из этих типов есть концептуальное требование, которое не всегда удовлетворяется, и именно тогда я хочу выбрать другой тип. Я пытаюсь добиться этого с помощью std::conditional_t, но оба типа std::conditional оцениваются, что приводит к сбою ограничения шаблона.

Вот минимальный пример:

#include <concepts>

template <typename T> requires std::same_as<T, int>
struct Foo {};

using MyType1 = std::conditional_t<true, int, Foo<int>>; // Compiles
using MyType2 = std::conditional_t<false, int, Foo<int>>; // Compiles
using MyType3 = std::conditional_t<true, int, Foo<double>>; // Doesn't compile (constraint fails)
using MyType4 = std::conditional_t<true, Foo<double>, int>; // Doesn't compile (constraint fails)

И MyType3, и 4 терпят неудачу, поскольку Foo не удовлетворяет ограничению Foo. Я ожидаю, что для MyType3 это сработает, поскольку в качестве типа условное условие выбирает int, а не Foo.

Могу ли я достичь своей цели с помощью std::conditional или любым другим способом?

Подсказка: концептуальную камеру можно включить в шаблон, например template <std::same_as<int> T>.

LoS 07.06.2024 09:16
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
1
101
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Вы можете добавить некоторую косвенность:

template <template <typename> class C, typename T>
struct binder
{
    using type = C<T>;
};

using MyType3 = std::conditional_t<true,
                                  std::type_identity<int>,
                                  binder<Foo, double>>::type;

Демо

Ответ Jarod42 хорош, но я также нашел другое возможное решение, используя специализацию шаблона, которую я публикую здесь для полноты картины:

#include <concepts>

template <std::same_as<int> T>
struct Foo {};

template <bool T>
struct MyConditional {
    using type = int;
};

template <>
struct MyConditional<false> {
    using type = Foo<int>;
};

using MyType3 = MyConditional<true>::type;
static_assert(std::is_same_v<MyType3, int>);

using MyType4 = MyConditional<false>::type;
static_assert(std::is_same_v<MyType4, Foo<int>>);

У вас больше нет Foo<double> нигде ;-)

Jarod42 08.06.2024 09:23

@Jarod42 Верно, но это решает общую проблему, когда мне нужен либо int, либо Foo<int> на основе значения истинности, что в моем реальном случае будет проверкой типа. Исходный минимальный пример построен не очень хорошо, поскольку Foo<double> немного искусственный.

user339443 08.06.2024 11:10

Другие вопросы по теме