Как мне определить и инициализировать неглобальную переменную-член пространства имен?

В моем файле Memory.hpp у меня есть логическое значение пространства имен с именем isMHinit:

namespace Memory
{
    static bool isMHInit = false;
    DWORD HookFunction(LPVOID pTarget, LPVOID pDetour, LPVOID pTrampoline, BOOL isWriteCopy);
    static UINT64 CheckCodeAccess(UINT64 startaddress);
    DWORD OnAccessHookFunction(PVOID pTarget, LPVOID pDetour, LPVOID pTrampoline, BOOL isWriteCopy);
}; // namespace Memory

А внутри Memory.cpp я использую и модифицирую его:

// this function is a member of Memory, I removed most functionality for brevity.
DWORD HookFunction(LPVOID pTarget, LPVOID pDetour, LPVOID pTrampoline, BOOL isWriteCopy)
{
    if (!isMHInit) {
        if (MH_Initialize() != MH_OK) {
            std::cout << "Error: MHInit failed." << "\n";
            return 1;
        }
        isMHInit = true;
    }

При выполнении clang-tidy я получаю это предупреждение, хотя я явно изменяю его внутри функции:

Переменная isMHInit не является константной и доступна глобально, рассмотрите возможность сделать ее константной.

Это проблема с clang-tidy или мне следует что-то изменить в своем коде?

Это потенциальная проблема в вашем коде. Сделайте переменную частной и добавьте публичную статическую функцию получения.

3CxEZiVlQ 09.08.2024 00:49

@3CxEZiVlQ Внутри члена класса пространства имен?

Surasia 09.08.2024 01:06

Нет, внутри struct Memory.

3CxEZiVlQ 09.08.2024 01:07

Непостоянная глобальная переменная может быть <ругательством удалено> для отладки. Поскольку все может изменить значение в любой момент и по любой причине без возможности отслеживания, все в вашей программе может иметь побочные эффекты. Отличное развлечение. Clang Tidy хочет, чтобы вы спаслись от этого ада.

user4581301 09.08.2024 01:07
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
4
61
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Никогда не следует объявлять переменную static в заголовке (если она не является членом класса). Когда заголовок содержит

static bool isMHInit = false;

это означает отдельную переменную isMHInit в каждом файле *.cpp, в который включен заголовок. Если вы хотите иметь глобально доступную переменную, общую для всех исходных файлов, вы можете объявить ее как

inline bool isMHInit = false;

Однако использование неконстантных глобально доступных переменных — плохой дизайн, и Clang-tidy предупреждает вас об этом.

Если вы на самом деле используете переменную только в одном исходном файле, сохраните объявление как есть, но переместите его в файл *.cpp. Это делает дизайн немного лучше.

Спасибо! Будет ли лучшим подходом определение класса «Память», а затем использование isMHInit в качестве частной переменной?

Surasia 09.08.2024 01:22

@Surasia Вероятно, так и было бы, но вашей следующей проблемой будет избегать глобально доступной переменной Memory. Альтернативно вы можете сделать переменную статической внутри вашей функции.

Eugene 09.08.2024 01:26

Другие вопросы по теме