Как на самом деле добавить кнопки и другие вещи в разные фреймы в Tkinter

Я только изучаю, как сделать графический интерфейс с помощью tkinter. Кажется, есть много ресурсов о том, как создавать новые кадры, но я не могу найти ничего, что объясняет, как на самом деле добавлять вещи в несколько кадров, не сталкиваясь с проблемами.

У меня есть ноутбук, так как я использую несколько вкладок для просмотра двух разных кадров, которые использую. Мертвая, простая, 2 кнопки в первом фрейме, одна скрывает вторую вкладку, а другая кнопку показывает вторую вкладку. На второй вкладке находится второй кадр. Все работает нормально, но как только я помещаю что-либо во второй кадр, оба кадра уменьшаются. Код ниже:

from tkinter import *

from tkinter import ttk

root = Tk()
root.title('Tabs')
root.geometry("500x500")  

my_notebook = ttk.Notebook(root)
my_notebook.pack(pady=15)

def hide():
    my_notebook.hide(1)
    
def show():
    my_notebook.add(my_frame2, text = "Red Tab")

my_frame1= Frame(my_notebook, width=500, height=500, bg = "blue")
my_frame2= Frame(my_notebook, width=500, height=500, bg = "red")

my_frame1.pack(fill = "both", expand=1)
my_frame2.pack(fill = "both", expand=1)


my_notebook.add(my_frame1, text = "Blue Tab")
my_notebook.add(my_frame2, text = "Red Tab")
    

my_button = Button(my_frame1, text = "Hide Tab2", command=hide).grid(row=0, column=0)
my_button2 = Button(my_frame1, text = "Show Tab2", command=show).grid(row=1, column=1)

my_button3 = Button(my_frame2, text = "Random button").grid(row=1, column=1)

root.mainloop()

Когда my_button3 удален, все выглядит нормально. Когда это в коде, все сжимается. Кто-нибудь знает, что я делаю, что вызывает это?

Оно сжимается, чтобы соответствовать следующей строке/столбцу ячеек, в которых присутствует my_button3, попробуйте немного увеличить окно.

PCM 19.03.2022 16:16
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
1
27
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

В tkinter, когда у кадра нет дочерних элементов, он занимает все пространство, с которым инициализируется. Однако, когда вы добавляете к нему некоторые дочерние виджеты, требуется только необходимое пространство для размещения дочерних элементов.

В вашем коде, когда вы добавляете my_button3 к my_frame2, он сжимается, чтобы вместить кнопку.

Раньше, когда вы не добавляли кнопку во второй кадр, блокнот имел правильный размер, хотя для my_frame1 не требовалось все пространство, потому что my_frame2 все еще было пусто. my_frame2 определился с размером блокнота.

Итак, прямым решением вашей проблемы будет:

my_frame1.grid_propagate(False)

ИЛИ

my_frame2.grid_propagate(False)

Что делает grid_propagate?

По сути, это говорит фрейму распространяться/не распространяться в зависимости от его дочерних элементов. (Истина = распространение [по умолчанию])

Подобно grid_propagate, есть также pack_propagate. Правильный метод зависит от диспетчера геометрии, используемого для добавления дочерних элементов в кадр. (не менеджер геометрии, используемый для добавления фрейма к его родителю)

Однако использование grid_propagate и pack_propagate обычно не рекомендуется, потому что вы жестко кодируете управление пространством. Tkinter хорош в изменении размера родителя в соответствии с его дочерними виджетами. В большинстве случаев благодаря этому весь графический интерфейс выглядит хорошо с правильными пропорциями.

Другие вопросы по теме