Как объявить двумерный массив в классе в заголовочном файле

Я пытаюсь объявить двумерный массив в своем классе так:

#pragma once

class Matrix
{
    float elements[][];
};

За исключением того, что это недействительно. Однако, если я избавлюсь от двух последних квадратных скобок, это сработает. Что мне нужно изменить, чтобы иметь возможность объявлять двумерный массив без его инициализации?

Вы не можете создавать массивы переменной длины в C++ (некоторые компиляторы разрешают это для одномерных массивов, но это нестандартно). Вместо этого используйте std::vector<std::vector<float>>.

Yksisarvinen 07.04.2019 10:59

Для простых массивов (двумерных или нет) размер должен быть известен во время компиляции. Вместо этого используйте std::vector.

HolyBlackCat 07.04.2019 11:00

Если вам нужен простой массив, вам нужно указать его размер или, альтернативно, использовать float **elements;, который ведет себя очень похоже на массив. Другой вариант — использовать std::vector.

NO_NAME 07.04.2019 11:10

Я бы предпочел один std::vector<float> для хранения, как предложено, например. здесь: SO: матричный класс С++.

Scheff's Cat 07.04.2019 11:12

@liaquore Каким должен быть размер массива?

Michael Kenzel 07.04.2019 11:17

Возможный дубликат С++ объявить массив массивов, не зная размера

Talha 07.04.2019 11:23

Если вам нужен динамический массив, который вам нужен std::vector. Если вам нужен статический массив, вы хотите std::array. Вы никогда не захотите использовать массив Кроме в стиле C, когда это принудительно выполняется каким-то другим унаследованным кодом (и даже в этом случае вы обычно все еще можете использовать vector или array).

Jesper Juhl 07.04.2019 11:41

«Если я избавлюсь от двух последних квадратных скобок, это сработает» — Нет, не совсем так. VLA (массивы переменной длины) — это нет, поддерживаемые стандартным C++. Некоторые компиляторы поддерживают VLA как расширение языка, но это не переносимо, и вы не хотите полагаться на него (на самом деле я бы рекомендовал вам явно запрещать нестандартные расширения в вашем компиляторе).

Jesper Juhl 07.04.2019 11:45

Если я использую std::vector<std::vector<float>>, как мне добавить к нему элемент?

liaquore 07.04.2019 13:21
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
9
920
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Нет, это невозможно. Вы должны использовать динамическое размещение. Вместо этого используйте std::vector<std::vector<float>>, как сказал @Yksisarvinen.

Другие вопросы по теме