Как объявить глобальную переменную и обновлять ее в нескольких файлах/классах?

Цель состоит в том, чтобы сохранить одинаковые настройки для всей моей программы. Когда программа запускается, она должна прочитать некоторые текстовые файлы (отредактированные пользователем) и перезаписать соответствующие глобальные переменные. Неотредактированные значения должны сохранять значения по умолчанию.

Сейчас я делаю это, используя два отдельных файла: Settings.h и DefaultSettings.h. В Settings.h:

#pragma once
#include <string>

namespace Settings {
   extern int bits;
   extern int k;
   extern int nsym;

   extern void apply_settings(std::string &name, std::string &value);
}

В DefaultSettings.h:

#pragma once
#include "Settings.h"
#include <string>
namespace Settings {
   int bits = 8;
   int k = 20;
   int nsym = 12;

   // Called one by one by the file reader
   void apply_settings(std::string &name, std::string &value) {
        if (name == "bits") {
           bits = atoi(value.c_str());
        } else if (name == "k") {
           k = atoi(value.c_str());
        } else if (name == "nsym") {
           nsym = atoi(value.c_str());
        }
   }
}

Позже в программе, после прочтения и применения настроек, я создаю экземпляры класса и использую их следующим образом:

#pragma once
#include "Settings.h"

class RSCodec {
    int bits, k, nsym;
    public:
        RSCodec();
        virtual ~RSCodec();
};

И в файле cpp

#include "RSCodec.h"

RSCodec::RSCodec() {
    bits = Settings::bits;
    k = Settings::k;
    nsym = Settings::nsym;

    printf("BITS %d, K %d, NSYM %d\n", bits, k, nsym);
}

RSCodec::~RSCodec() {}

Всегда выводит значения по умолчанию вместо обновленных.

Некоторые другие классы вместо этого работают с обновленными значениями, но доступ к ним осуществляется таким же образом (просто разные пространства имен, например Settings::RF24::, Settings::DUAL_RF24:: и т. д.).

Минимальный пример:

#include <iostream>
using namespace std;

#include "DefaultSettings.h"
#include "RSCodec.h"

int main() {

    string k = "k";
    string nsym = "nsym";
    string val = "10";

    Settings::apply_settings(k, val);
    Settings::apply_settings(nsym, val);

    RSCodec* rsc = new RSCodec();

    return 0;
}

В моей программе k по-прежнему будет значением по умолчанию (20) вместо нового (10).

Использование глобальных переменных — не лучшая идея. Либо передайте общую конфигурацию различным модулям, либо в крайнем случае используйте шаблон Singleton.

wohlstad 20.05.2024 12:27

Я не думаю, что это минимально воспроизводимый пример.

user12002570 20.05.2024 12:46

Кроме того, каков текущий результат и чем он отличается от ожидаемого результата?

user12002570 20.05.2024 12:47

Я отредактировал вопрос. Кроме того, это, по сути, общая конфигурация, не заключенная в класс или структуру. Все остальные классы уже знают, где он находится в памяти (Settings.h). Идея синглтона работает, я бы просто предпочел не менять весь проект, если он тоже должен работать таким образом.

LollosoSi 20.05.2024 14:02

Вам действительно следует поискать «инъекцию зависимостей». `RSCodec* rsc = new RSCodec();` — бесполезное использование new. Итак: сделайте Settings локальной переменной в main (и в идеале дайте ей абстрактный базовый класс с чистыми виртуальными функциями getter/setter). Вызовите базовый класс ISettings (потому что это интерфейс), а затем добавьте конструктор в RSCodec, RSCodec(ISettings& setting), чтобы передать ваши настройки кодеку. Это внедрение зависимостей, и оно улучшит ваш код для тестирования/обслуживания/рефакторинга.

Pepijn Kramer 20.05.2024 15:36
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
5
75
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Оказывается, минимальный пример, который я привел, действительно работает. Я просто забыл вызвать apply_settings для всех моих пространств имен в программе чтения файлов.

В этом случае я бы рекомендовал закрыть из-за опечатки.

Mad Physicist 20.05.2024 14:41

#включать использование пространства имен std;

#include "DefaultSettings.h" #include "RSCodec.h"

интервал основной() {

string k = "k";
string nsym = "nsym";
string val = "10";

Settings::apply_settings(k, val);
Settings::apply_settings(nsym, val);

RSCodec* rsc = new RSCodec();

return 0;

}

Другие вопросы по теме