Как объявить матрицу в структуре?

В моем коде

mutable struct frame
    Lx::Float64
    Ly::Float64
    T::Matrix{Float64}  #I think the error is here

    function frame(
        Lx::Float64,
        Ly::Float64,
        T::Matrix{Float64}
    )
        return new(Lx, Ly, T)
    end
end

frames = frame[]
push!(frames, frame(1.0, 1.0, undef)) #ERROR here I try nothing, undef, any
push!(frames, frame(2.0, 1.0, undef)) #ERROR here I try nothing, undef, any

frames[1].T = [1 1 2]
frames[2].T = [[2 4 5 6] [7 6 1 8]]

Я получил следующую ошибку в ::Matrix

ERROR: MethodError: no method matching frame(::Float64, ::Float64, ::UndefInitializer)
Closest candidates are:
  frame(::Float64, ::Float64, ::Matrix) 

Мне нужно определить безразмерную матрицу внутри структуры, а затем передать матрицы с разными размерами, но у меня возникает ошибка, когда я нажимаю!

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
11
0
237
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Вы хотите frame(1.0, 1.0, Matrix{Float64}(undef, 0, 0))

Ошибка в том, что для вызываемых вами типов нет метода:

julia> methods(frame)
# 1 method for type constructor:
 [1] frame(Lx::Float64, Ly::Float64, T::Matrix{Float64})

julia> typeof(undef)
UndefInitializer

Можно создавать изменяемые структуры с неопределенными полями, вызывая new с меньшим количеством аргументов:

julia> mutable struct Frame2
           Lx::Float64
           Ly::Float64
           T::Matrix{Float64} 
           Frame2(x,y) = new(x,y)
           Frame2(x,y,z) = new(x,y,z)
       end

julia> a = Frame2(1,2)
Frame2(1.0, 2.0, #undef)

julia> b = Frame2(3,4,[5 6])
Frame2(3.0, 4.0, [5.0 6.0])

julia> a.T = b.T;

julia> a
Frame2(1.0, 2.0, [5.0 6.0])

Другие вопросы по теме