Как объявить std::function для любой функции-члена с определенной подписью?

Я делаю грубую и упрощенную имитацию подключения сигнала Qt и хочу реализовать API, например:

class MyEvent;
class MyObject;
static void connect( MyObject* sender, 
                     std::string eventName,
                     MyObject* listener,
                     SomeCallable listenerMethod );

А вот черты для SomeCallable:

  • это будут методы экземпляра MyObject или его подклассов;
  • у него могло быть любое имя;
  • он имеет один аргумент const MyEvent& и ничего не возвращает.

Как я мог написать std::function для этого? Или это возможно только с помощью std::function?

В крайнем случае, я все еще могу использовать std::function<void(const MyEvent&)> как SomeCallable и позволить пользователям API сделать привязку:

struct HisListener: public MyObject
{
   void foo( const MyEvent& );
};
connect( some_sender, "some_event", some_listener, std::bind(&HisListener::foo, some_listener, std::place_holders::_1) );

Но такой подход не выражает никакой связи между listener и listenerMethod, и я пытаюсь сделать его более ограниченным.

Предложения: 1. избегать указателей в стиле C 2. упоминать имя реализуемого шаблона проектирования (наблюдатель) 3. упоминать почему/для чего.

Vorac 03.04.2023 10:02

Отвечает ли это на ваш вопрос? Хороший способ создать шаблон проектирования наблюдателя на C++

Öö Tiib 03.04.2023 10:20

@ ÖöTiib Я знаю упомянутый вами шаблон, но я не хочу его использовать, так как хочу, чтобы методы обратного вызова имели произвольное имя.

jiandingzhe 03.04.2023 10:51

@Vorac Я использую здесь необработанные указатели, поскольку они не будут владеть друг другом. Соединение будет автоматически уничтожено при уничтожении отправителя или получателя.

jiandingzhe 03.04.2023 10:53

Программирование @jiandingzhe все еще ближе к религии, чем к науке, поэтому: никогда не используйте указатели C. Весь код пишется для людей после Вас, а не для процессора. И наконец сказать что-то полезное.

Vorac 03.04.2023 11:32

@Vorac Я принадлежу к ереси C++, согласно которой необработанные указатели хороши для представления не принадлежащих, копируемых ссылок, поскольку я не использую новейший C++ 20 и нет raw_pointer. Корректность поведения ОБЕСПЕЧИВАЕТСЯ в деструкторе MyObject.

jiandingzhe 03.04.2023 11:37

<upvote> на Ваш вопрос. Я категорически с Вами не согласен, но уважаю Вас за утверждение неопровержимых истин.

Vorac 03.04.2023 11:48

@Vorac std::weak_ptr требует, чтобы указатель принадлежал std::shared_ptr. Что вы делаете с экземплярами в автоматическом хранилище?

Caleth 03.04.2023 12:02

@jiandingzhe Если вы посмотрите на код ответа на вопрос (а не на вопрос), то add_listener принимает там произвольные безымянные лямбда-выражения.

Öö Tiib 03.04.2023 12:32
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
9
60
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Я бы написал шаблон для привязки пользователя

static void connect( MyObject* sender, 
                     std::string eventName,
                     MyObject* listener,
                     std::function<void(const MyEvent&)> listenerMethod );

template <std::derived_from<MyObject> Receiver>
static void connect( MyObject* sender, 
                     std::string eventName,
                     Receiver* listener,
                     void (Receiver::*listenerMethod)(const MyEvent&) )
{
    connect(sender, eventName, listener, std::bind_front(listenerMethod, listener));
}

Другие вопросы по теме