Как определить многие-многие с помощью Fluent API с EF Core

У меня есть одна сущность с именем Team и другая сущность League. Теперь предположим, что я хочу создать между ними отношения «многие-многие», но с дополнительным столбцом/свойством, которое мне нужно определить из кода (НЕ сгенерировано Db, например, столбец DateAdded). Дополнительное свойство, которое я хотел бы иметь, — это Season. Это то, что я пробовал до сих пор:

// Base entity contains the Id and a `DomainEvents` list accesible via `RegisterDomainEvent` method
public class Team : BaseEntity<Guid> 
{
    private Team() 
    {
        _teamLeagues = new(); 
    }

    public Team(Guid id, string name) : this()
    {
        Id = Guard.Against.Default(id);
        Name = Guard.Against.NullOrWhiteSpace(name);
        // other properties omitted for brevity
    }
    
    public string Name { get; } = default!;   

    private readonly List<TeamLeague> _teamLeagues;

    public IEnumerable<League> Leagues => _teamLeagues
        .Select(x => x.League)
        .ToList()
        .AsReadOnly();
    
    internal void AddLeague(TeamLeague league)
    {
        Guard.Against.Null(league);
        _teamLeagues.Add(league);
    }
}
public class League : BaseEntity<Guid>, IAggregateRoot
{
    // Required by EF 
    private League()
    {
        _teamLeagues = new();
    }

    public League(Guid id, string name) : this()
    {
        Id = Guard.Against.Default(id);
        Name = Guard.Against.NullOrWhiteSpace(name);
    }
    
    public string Name { get; } = default!;
    
    private readonly List<TeamLeague> _teamLeagues;
    public IEnumerable<Team> Teams => _teamLeagues
        .Select(x => x.Team)
        .ToList()
        .AsReadOnly();

    public void AddTeamForSeason(Team team, string season)
    {
        Guard.Against.Null(team);
        Guard.Against.NullOrEmpty(season);

        var teamLeague = new TeamLeague(Guid.NewGuid(), team, this, season);
        _teamLeagues.Add(teamLeague);
        team.AddLeague(teamLeague);

        TeamAddedToLeagueForSeasonEvent teamAdded = new(teamLeague);
        RegisterDomainEvent(teamAdded);
    }
}
public class TeamLeague : BaseEntity<Guid>
{
    private TeamLeague() { }
 
    public TeamLeague(Guid id, Team team, League league, string? season) : this()
    {
        Id = Guard.Against.Default(id);
        Team = Guard.Against.Null(team);
        League = Guard.Against.Null(league);
        Season = season;
    }
   
    public Team Team { get; }
   
    public League League { get; }

    public string? Season { get; } = default!;
}

Конфигурация:

public void Configure(EntityTypeBuilder<Team> builder)
{
     builder.ToTable("Teams").HasKey(x => x.Id);
     builder.Ignore(x => x.DomainEvents);
     builder.Property(p => p.Id).ValueGeneratedNever();
     builder.Property(p => p.Name).HasMaxLength(ColumnConstants.DEFAULT_NAME_LENGTH);
}
public void Configure(EntityTypeBuilder<League> builder)
{
     builder.ToTable("Leagues").HasKey(x => x.Id);
     builder.Ignore(x => x.DomainEvents);
     builder.Property(p => p.Id).ValueGeneratedNever();
     builder.Property(p => p.Name).HasMaxLength(ColumnConstants.DEFAULT_NAME_LENGTH);

    builder
         .HasMany(x => x.Teams)
         .WithMany(x => x.Leagues)
         .UsingEntity<TeamLeague>(
            e => e.HasOne<Team>().WithMany(),
            e => e.HasOne<League>().WithMany())
         .Property(e => e.Season).HasColumnName("Season");
}
public void Configure(EntityTypeBuilder<TeamLeague> builder)
{
    builder.ToTable("TeamLeagues").HasKey(x => x.Id);
    builder.Ignore(x => x.DomainEvents);
    builder.Property(p => p.Id).ValueGeneratedNever();
    builder.Property(p => p.Season).HasMaxLength(ColumnConstants.DEFAULT_YEAR_LENGTH);
}

Теперь из контроллера API я хочу создать новую команду, и чтобы назначить ее лиге, ее также необходимо добавить в промежуточную таблицу.

 // naive api controller, simple for demo reasons
[HttpPost]
public async Task<IActionResult> Create([FromRoute] Guid leagueId, Team team)
{
    var league = await _leagueRepository.GetByIdAsync(leagueId);
    league?.AddTeamForSeason(team, "2023");
    await _leagueRepository.UpdateAsync(league!);        
    return Ok(league);
}
// League Repository
public override async Task UpdateAsync(T entity, CancellationToken cancellationToken = default)
{
    _dbContext.Set<T>().Update(entity);
    await SaveChangesAsync(cancellationToken);
}

Но при этом я не могу обновить ни Season, ни идентификатор (TeamLeague). Как я могу изменить сопоставление (снова через свободный API), чтобы обновить этот дополнительный столбец в промежуточной таблице.

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
99
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

После многих часов исследований я нашел решение и хотел бы поделиться им на всякий случай, если кто-то еще захочет использовать DDD с правильной инкапсуляцией.

Таким образом, один из способов решить эту проблему — использовать эту конфигурацию для League

public class LeagueConfiguration : IEntityTypeConfiguration<League>
{
    public void Configure(EntityTypeBuilder<League> builder)
    {
        builder
           .HasMany(x => x.Teams)
           .WithMany(x => x.Leagues)
           .UsingEntity<TeamLeague>(
               e => e.HasOne<Team>().WithMany("_teamLeagues"),
               e => e.HasOne<League>().WithMany("_teamLeagues"))
           .Property(e => e.Season).HasColumnName("Season");        
    }
}

Таким образом, мы сохраняем «чистую» нашу модель предметной области, сохраняя приватность List<TeamLeague> _teamLeagues, но на этот раз с этой конфигурацией мы предоставляем доступ EFCore к нашему приватному полю, чтобы сопоставить его с промежуточной таблицей.

Другие вопросы по теме