Как открыть рамку в графическом интерфейсе экрана, нажав кнопку на графическом интерфейсе поверхности?

Я пишу компьютер в студии Roblox, где на мониторе есть кнопка входа в систему, и я хочу, чтобы, когда игрок нажимал эту кнопку, отображался кадр из моего экрана. Пробовал разные коды, но ни один не помог. Последний сценарий был сценарием. (Я попробовал как локальный, так и обычный сценарий этого кода, оба не сработали.) Этот сценарий находится в кнопке поверхностного интерфейса.

local MyButton = script.Parent
local frame = game.StarterGui.ScreenGui.Frame

MyButton.MouseButton1Click:Connect(function()
    frame.Visible = true
end)

![иерархия StarterGui.] (https://i.sstatic.net/TMWlbZBJ.png)

Я попытался создать код, в котором при нажатии кнопки кадр будет виден.

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
62
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Здесь у вас есть две основные проблемы: первая — это тот факт, что вы слушаете GuiButton на сервере и меняете StarterGui.

Вместо того, чтобы серверный сценарий прослушивал события, вы должны использовать LocalScript, поместить SurfaceGui в ScreenGui и установить Adorne SurfaceGui для этой части.

Оттуда вы можете прослушать событие из LocalScript. Что-то вроде приведенного ниже.

local SurfaceGui = script.Parent.SurfaceGui
local ScreenPart = workspace.Screen
local frame = script.Parent.Frame

SurfaceGui.Adornee = ScreenPart
SurfaceGui.Button.MouseButton1Click:Connect(function()
    frame.Visible = true
end)

(где LocalScript находится в корне ScreenGui)

Как настроить иерархию? прямо сейчас он у меня настроен, имеет поверхностный графический интерфейс внутри детали и экранный графический интерфейс в стартовом графическом интерфейсе с рамкой, которую я хочу открыть.

Andrew N 30.04.2024 14:05

Другие вопросы по теме