Как отобразить изображение с классами в tkinter?

import tkinter as tk
from PIL import ImageTk, Image

window = tk.Tk()
window.geometry("300x300")
canvas = tk.Canvas(window, width=300, height=300,bg = "red")
canvas.pack()

class Button():
    def __init__(self, x, y, canv):
        self.img = ImageTk.PhotoImage(Image.open("Hover.png"))
        canv.create_image(x, y, image=self.img, anchor = "nw")

Button(0, 0, canvas)

window.mainloop()

Я пытаюсь отобразить изображение в Python, используя опцию холста tkinter. Однако, если я введу его в класс, как показано ниже, это не выдаст ошибку, но и не отобразит мое изображение. Пожалуйста, решите это для меня, не помещая холст внутрь класса.

Вам необходимо сохранить ссылку на экземпляр класса, чтобы избежать сборки мусора, например img1 = Button(...).

acw1668 26.05.2024 03:16
Почему в Python есть оператор "pass"?
Почему в Python есть оператор "pass"?
Оператор pass в Python - это простая концепция, которую могут быстро освоить даже новички без опыта программирования.
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Python - самый известный и самый простой в изучении язык в наши дни. Имея широкий спектр применения в области машинного обучения, Data Science,...
Основы Python Часть I
Основы Python Часть I
Вы когда-нибудь задумывались, почему в программах на Python вы видите приведенный ниже код?
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
Алиса и Боб имеют неориентированный граф из n узлов и трех типов ребер:
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
И последнее, что мы хотели бы показать вам, прежде чем двигаться дальше, это
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Как веб-разработчик, Python может стать мощным инструментом для создания эффективных и масштабируемых веб-приложений.
1
1
69
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

Ответ принят как подходящий
  • Убедитесь, что путь к изображению правильный.

  • Добавьте self.canv = canv к __init__:

import tkinter as tk
from PIL import ImageTk, Image


class Button:
    def __init__(self, x, y, canv):
        self.img = ImageTk.PhotoImage(Image.open("Hover.png"))
        self.canv = canv
        self.canv.create_image(x, y, image=self.img, anchor = "nw")
        self.canv.image = self.img

window = tk.Tk()
window.geometry("300x300")
canv = tk.Canvas(window, width=300, height=300, bg = "red")
canv.pack()

Button(0, 0, canv)

window.mainloop()

Стиль

Вы также можете стилизовать его, задав положение и масштаб:

import tkinter as tk
from PIL import ImageTk, Image


class Button:
    def __init__(self, x, y, canv, img_path, scale=100):
        self.canv = canv
        self.img_path = img_path
        self.scale = scale / 100.0
        self.set_scale()
        self.border = self.canv.create_rectangle(
            x - 5,
            y - 5,
            x + self.img.width() + 5,
            y + self.img.height() + 5,
            outline = "white", width=5)

        self.img_id = self.canv.create_image(x, y, image=self.img, anchor = "nw")

        self.canv.tag_bind(self.img_id, "<Enter>", self.hover)
        self.canv.tag_bind(self.img_id, "<Leave>", self.unhover)

    def set_scale(self):
        orig = Image.open(self.img_path)
        w, h = orig.size
        sw, sh = int(w * self.scale), int(h * self.scale)
        resized = orig.resize((sw, sh), Image.LANCZOS)
        self.img = ImageTk.PhotoImage(resized)

    def set_pos(self, x, y):
        self.canv.coords(self.img_id, x, y)
        self.canv.coords(self.border, x - 5, y - 5, x + self.img.width() + 5, y + self.img.height() + 5)

    def hover(self, event):
        self.canv.itemconfig(self.border, outline = "yellow")

    def unhover(self, event):
        self.canv.itemconfig(self.border, outline = "white")


window = tk.Tk()
window.geometry("300x300")
canv = tk.Canvas(window, width=300, height=300, bg = "red")
canv.pack()

button = Button(0, 0, canv, "hover.png", 30)
button.set_pos(25, 25)

window.mainloop()

Я пытаюсь отобразить изображение в Python, используя холст tkinter. вариант. Однако, если я введу его в класс, как показано ниже, это не даст ошибка, но мое изображение также не отображается

Проблема может быть решена.

Просто добавьте строку 13.

canv.image = self.img

Фрагмент:

class Button():
    def __init__(self, x, y, canv):
        self.img = ImageTk.PhotoImage(Image.open("Hover.png"))
        canv.create_image(x, y, image=self.img, anchor = "nw")
        canv.image = self.img

Скриншот:

Поскольку переменная, ссылающаяся на экземпляр класса, отсутствует, экземпляр класса будет подвергнут сборке мусора и, следовательно, к изображению, созданному внутри экземпляра класса.

Просто сохраните ссылки на экземпляры класса:

img1 = Button(0, 0, canvas)
img2 = Button(50, 50, canvas)

Другие вопросы по теме