Как отобразить количество очков, отображая время, когда оно было сгенерировано случайным образом?

Я делаю текстовую «игру», в которой есть 3 игрока, чьи имена находятся в массиве, и я пытаюсь настроить подсчет очков, чтобы каждый раз, когда их имя генерируется случайным образом после нажатия кнопки, оно добавлялось к их личный подсчет очков.

Поскольку это мой первый проект, я не добился успеха ни в одном методе.

var playerOne = prompt("Enter the name of the 1st player");
var playerTwo = prompt("Enter the name of the 2nd player"); 
var playerThree = prompt("Enter the name of the 3rd player");  

const playerName = [playerOne, playerTwo, playerThree];
const didHow = ['quietly', 'carefully', 'slowly', 'quickly', 'secretly', 'ragefully'];
const didWhat = ['went', 'ran', 'fell', 'drove', 'jumped', 'fought', 'died'];



const quoteBtn = document.querySelector('#quoteBtn');
const playerNameQ = document.querySelector('#playerName');
const didHowQ = document.querySelector('#didHow');
const didWhatQ = document.querySelector('#didWhat');



quoteBtn.addEventListener('click', displayQuote);

function displayQuote() {
    let numberOne = Math.floor(Math.random()*playerName.length);
    let numberTwo = Math.floor(Math.random()*didHow.length);
    let numberThree = Math.floor(Math.random()*didWhat.length);



    playerNameQ.innerHTML = playerName[numberOne];
    didHowQ.innerHTML = didHow[numberTwo];
    didWhatQ.innerHTML = didWhat[numberThree];
}

Итак, когда, когда пользователь вводит свое имя, установить его оценку на -1? Будьте более конкретны в том, что вы хотите. Какие ошибки вы получаете? С какой проблемой вы сталкиваетесь?

Isaac Vidrine 09.04.2019 18:00
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Улучшение производительности загрузки с помощью Google Tag Manager и атрибута Defer
Улучшение производительности загрузки с помощью Google Tag Manager и атрибута Defer
В настоящее время производительность загрузки веб-сайта имеет решающее значение не только для удобства пользователей, но и для ранжирования в...
Безумие обратных вызовов в javascript [JS]
Безумие обратных вызовов в javascript [JS]
Здравствуйте! Юный падаван 🚀. Присоединяйся ко мне, чтобы разобраться в одной из самых запутанных концепций, когда вы начинаете изучать мир...
Система управления парковками с использованием HTML, CSS и JavaScript
Система управления парковками с использованием HTML, CSS и JavaScript
Веб-сайт по управлению парковками был создан с использованием HTML, CSS и JavaScript. Это простой сайт, ничего вычурного. Основная цель -...
JavaScript Вопросы с множественным выбором и ответы
JavaScript Вопросы с множественным выбором и ответы
Если вы ищете платформу, которая предоставляет вам бесплатный тест JavaScript MCQ (Multiple Choice Questions With Answers) для оценки ваших знаний,...
0
1
34
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

Javascript не является компилируемым языком и интерпретируется. То есть порядок объявлений имеет значение. Это менее верно, когда вы попадаете в классы, но конкретно для вашего примера переместите объявление функции, прежде чем использовать его:

...

function displayQuote() {
    // ...
}

quoteBtn.addEventListener('click', displayQuote);

Создайте массив объектов для каждого пользователя,

arrUsers=[{
"id":"1"
"user":"user1",
"score":0
},{
"id":"2"
"user":"user2",
"score":0
},{
"id":"3"
"user":"user3",
"score":0
}]

После этого проверяйте ход игрока с id, и при каждом нажатии на кнопку делайте счет++.

Ответ принят как подходящий

Я исправил проблему, поставив:

var pointsOne = 0;
var pointsTwo = 0;
var pointsThree = 0;

перед displayQuote() и вставив в функцию следующий код:

    if (playerName[numberOne] == playerOne) {
        pointsOne++;
        pointsOnee.innerHTML = pointsOne;
    }
    else if (playerName[numberOne] == playerTwo) {
        pointsTwo++;
        pointsTwoo.innerHTML = pointsTwo;
    }
    else if (playerName[numberOne] == playerThree){
        pointsThree++;
        pointsThreee.innerHTML = pointsThree;
    }

Другие вопросы по теме