Как передать элемент HTML из одного метода в другой в прототипе

Как передать результат из метода playerElementChoice() в startGame()

class Game {
    constructor() {
        this.options = document.querySelectorAll('.options');
         this.options.forEach(item => {
            item.addEventListener('click', this.playerElementChoice);
        });


    document.querySelector('button.start').addEventListener('click', this.startGame.bind(this));

}

playerElementChoice() {
    const name = this.firstElementChild.className;
    return name;
}

startGame() {
    console.info(this.playerElementChoice());
}

}

При попытке вызвать метод playerElementChoice() в методе startGame() получаю ошибку: Не удается прочитать свойство className неопределенного значения в Game.playerElementChoice (Game.js:17) в Game.startGame (Game.js:28).

Что я делаю неправильно ?

playerElementChoice требует this контекста элемента с дочерним элементом, но в console.info(this.playerElementChoice()); вы вызываете его с контекстом экземпляра Game
CertainPerformance 27.05.2019 23:46
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Улучшение производительности загрузки с помощью Google Tag Manager и атрибута Defer
Улучшение производительности загрузки с помощью Google Tag Manager и атрибута Defer
В настоящее время производительность загрузки веб-сайта имеет решающее значение не только для удобства пользователей, но и для ранжирования в...
Безумие обратных вызовов в javascript [JS]
Безумие обратных вызовов в javascript [JS]
Здравствуйте! Юный падаван 🚀. Присоединяйся ко мне, чтобы разобраться в одной из самых запутанных концепций, когда вы начинаете изучать мир...
Система управления парковками с использованием HTML, CSS и JavaScript
Система управления парковками с использованием HTML, CSS и JavaScript
Веб-сайт по управлению парковками был создан с использованием HTML, CSS и JavaScript. Это простой сайт, ничего вычурного. Основная цель -...
JavaScript Вопросы с множественным выбором и ответы
JavaScript Вопросы с множественным выбором и ответы
Если вы ищете платформу, которая предоставляет вам бесплатный тест JavaScript MCQ (Multiple Choice Questions With Answers) для оценки ваших знаний,...
1
1
54
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

если вы хотите выбрать один параметр в списке и зарегистрировать выбранное значение li className, вы должны изменить свой код, добавив некоторую привязку:

class Game {
  constructor() {
    this.options = Array.from(document.getElementById('options').children);
    this.startButton = document.querySelector('button.start');
    this.name = '';
    this.playerElementChoice = this.playerElementChoice.bind(this);
    this.startGame = this.startGame.bind(this)
  }
  
  init() {
    this.options.forEach(item => {
      item.addEventListener('click', this.playerElementChoice)
    });
  	this.startButton.addEventListener('click', this.startGame);
  }

  playerElementChoice(e) {
    e.preventDefault();
    this.name = e.target.className;
}

  startGame() {
    console.info(this.name);
  }
}

let game = new Game()
game.init()
<button class = "start">start</button>
<ul id = "options">
  <li class = "option1" name = "one">1</li>
  <li class = "option2" name = "two">2</li>
  <li class = "option3" name = "three">3</li>
</ul>

Надеюсь, поможет

Другие вопросы по теме