Как передать значение bool из одного класса в другой класс во флаттере

Мне нужно передать значение isBottomBarVisible из класса A в класс B. Если isBottomBarVisible истинно, то выровнять его по верхнему центру; в противном случае выровняйте его по центру во Flutter.

class ClassA extends StatelessWidget {
  bool isBottomBarVisible = false;

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    // Create an instance of ClassA

    return Container(
      // Your UI widgets here
    );
   void _showBottomSheet() {
    setState(() {
      isBottomSheetVisible = true;
    });
    showModalBottomSheet(
      context: context,
      builder: (BuildContext context) {
        return Container(
          height: 200,
          child: Center(
            child: Text("This is a bottom sheet"),
          ),
        );
      },
    ).whenComplete(() {
      setState(() {
       isBottomSheetVisible = false;
      });
   });
  }
  }
}
class ClassB extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {

    return Container(
      // Your UI widgets here
       child: AnimatedContainer(
                    duration: Duration(milliseconds: 500),
                    alignment: isKeyboardVisible || isBottomSheetVisible  // how to get value
                        ? Alignment.topCenter
                        : Alignment.center,
    );
  }
}
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
69
4
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 4

если оба класса находятся в одном файле, вы можете использовать глобальную переменную для решения вашей проблемы. если нет, используйте конструктор параметров или статическую переменную (MaterialPageRoute)

но как постоянно обновлять значение глобальной переменной, если она используется.

Harsh Rajpara 26.03.2024 07:48

Обновите код ClassB, например, добавьте конструкцию

class ClassB extends StatelessWidget {
  final bool isBottomSheetVisible;
  const ClassB({
    super.key,
    required this.isBottomSheetVisible,
  });
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Container(
      // Your UI widgets here
      child: AnimatedContainer(
        duration: Duration(milliseconds: 500),
        alignment: isKeyboardVisible || isBottomSheetVisible // how to get value
            ? Alignment.topCenter
            : Alignment.center,
      ),
    );
  }
}

Теперь, где бы вы ни вызывали ClassB, например, при переходе от ClassA к ClassB, вам нужно передать значение в ClassB следующим образом: ClassB (isBottomSheetVisible: isBottomSheetVisible).

Чтобы ваше значение isBottomSheetVisible из A перешло в B.

это не работает, потому что мне нужно несколько раз, если при вызове класса в этот раз я должен дать значение

Harsh Rajpara 26.03.2024 07:51

Затем используйте любой метод управления состоянием, сохраните переменную в состоянии и используйте ее во всем проекте.

Vandan Patel 26.03.2024 10:30

Единственный способ решить вашу проблему — использовать государственные менеджеры; есть много государственных менеджеров, таких как Bloc, Riverpod, Getx и многие другие...

Я предлагаю вам использовать flutter-bloc(cubit) в качестве менеджера состояний, поскольку он прост и хорошо организован, но если вы хотите использовать простой и более доступный менеджер состояний, выберите getx.

Дайте знать, если у вас появятся вопросы.

Ответ принят как подходящий

Управление государством — ваш друг в такой ситуации. Для достижения этой цели вы можете реализовать любое управление состоянием (Bloc, GetX и т. д.).

Если вас не беспокоят шаблоны проектирования или что-то подобное, вы можете реализовать простейший реактивный виджет в GetX (Obx с Rx).

Пример:

class AppGlobalRxService {
  static RxBool isBottomSheetVisible = false.obs;
}

Использование в виджете

Obx(() => Container(
      color: AppGlobalRxService.isBottomSheetVisible.value ? Colors.red : Colors.blue,
    ))

Обновление переменной приведет к перестройке Obx в пользовательском интерфейсе.

AppGlobalRxService.isBottomSheetVisible.value = true

Примечание. Подумайте о разработке наиболее подходящей структуры файлов и служб для вашего проекта. Код выше — это всего лишь пример.

хороший пример...

Harsh Rajpara 26.03.2024 10:33

Другие вопросы по теме