Как подавить определенные предложения линтера C++ в Visual Studio в конкретном месте кода?

В Visual Studio есть много полезных предложений по линтеру (я использую VS2022). Но иногда мне не следует следовать внушению и хотелось бы подавить его в определенных местах. В качестве надуманного примера:

class FooContainer
{
    Foo* foo;
public:
    const Foo* GetFoo() const { return foo; } //OK
    Foo* GetFoo() { return foo; } //Suggestion: The member function can be made const
}

Здесь я не хочу нарушать корректность const, разрешая неконстантный доступ к Foo через const FooContainer. Кажется, это предложение здесь, потому что функция не изменяет FooContainer, поэтому с точки зрения компилятора это может быть const. Но по логике этой функции быть не должно const.

Я не хочу отключать это везде, но для этой конкретной функции я бы хотел это отключить. Я ничего не смог найти в Google. Есть ли способ?

Я набрал в поисковой системе «отключение предупреждения об анализе кода MSDN Visual Studio C++» и получил Подавлять нарушения анализа кода и Нет возможности подавлять предупреждение анализа кода C++, что показалось интересным. Всегда выполняйте поиск в Интернете, прежде чем публиковать сообщения в StackOverflow; если да, укажите свои результаты.

Thomas Matthews 22.05.2024 05:02

Прежде чем спрашивать, я поискал, извините, что не разъяснил это. Однако я не смог найти соответствующих ответов. И приведенные Вами ссылки не дают решения этой проблемы.

Athena 23.05.2024 01:58
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
2
101
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Это обеспечивается опцией линтера C++: функцию-член можно сделать константной.

https://learn.microsoft.com/en-us/cpp/ide/cpp-linter-overview?view=msvc-170#configure-the-linter

для этой конкретной функции отключите ее

Однако на данный момент такой возможности нет:

https://developercommunity.visualstudio.com/t/add-support-for-exclude-files-from-intellisenser/406303

Хорошо, значит, это не «анализ кода», а «линтер C++». Благодарю за разъяснение. Однако я не хочу исключать весь файл, а только эту конкретную функцию. Но теперь, когда я лучше знаю, что искать, кажется, сделать это просто невозможно: Developercommunity.visualstudio.com/t/…

Athena 23.05.2024 02:01

У меня та же проблема. Особенно с методами OnUpdateUI. Их нельзя сделать постоянными, поскольку в противном случае интеграция в карту сообщений будет невозможна. Мой обходной путь заключается в следующем:

ifdef _DEBUG
#   define Declare_TheMemberFunctionCanBeMadeConst INT_PTR m_countLinter {}     
#   define Linter_TheMemberFunctionCanBeMadeConst ++m_countLinter
#else
#   define Declare_TheMemberFunctionCanBeMadeConst 
#   define Linter_TheMemberFunctionCanBeMadeConst 
#endif 

MyDialog.h

class MyDialog : public CDialog
{
...
  Declare_TheMemberFunctionCanBeMadeConst;
  afx_msg void OnUpdateFunction(CCmdUI* pCmdUI);
...
}

MyDialog.cpp

void MyDialog::OnUpdateFunction(CCmdUI* pCmdUI)
{
   Linter_TheMemberFunctionCanBeMadeConst;
   pCmdUI->Enable(MyConstFunction());
}

Если в будущем появится возможность давать подсказки линтеру, то код можно будет быстро адаптировать.

Другие вопросы по теме