Как покрыть устаревший код C++, управляемый препроцессором #ifdefs, с помощью модульных тестов?

Я унаследовал не слишком большой унаследованный код C++, который в настоящее время реинжинирую. Пока я достаточно хорошо понимаю большую часть кода и могу его использовать, хотя обслуживание - ад. Я думаю, что основная трудность заключается в МАССИВНОМ использовании директив препроцессора для управления поведением программы.

Рассмотрим следующие примеры:

void function(){
    ... // lots of code 
    #ifdef PARAMETER == 1
        do_one_thing();

    #elif PARAMETER == 2
        do_another_thing();
    ...//etc
    #endif
    ...//lots of code
}

или же

void function(double arg1,
             #ifdef SOME_PP_VAR1 == 5
             double arg2,
             #endif
             )

и тому подобное

#ifdef SOME_PP_VAR2 == 2
    typedef myVector std::vector<double>;
#elif SOME_PP_VAR2 == 7
    typedef myVector std::vector<int>;
#endif

в глобальном масштабе. Или даже

#ifdef SOME_PP_VAR2 == 2
    #include "some_header.hpp"
#elif SOME_PP_VAR2 == 7
    #include "some_other_header.hpp"
#endif

Около 30 таких переменных препроцессора задаются в файле конфигурации, который передается системе сборки, а затем компилятору. Он в основном контролирует все и присутствует практически в любом файле. Кстати, в некоторых местах #if даже вложены.

Поэтому писать юнит-тесты довольно сложно. Мне пришлось бы построить все возможные комбинации переменных препроцессора и протестировать каждую.

Мои (плохие) идеи на данный момент таковы:

  • Перепишите код с нуля, возможно, на другом языке. (Высокий риск, слишком много времени).
  • Замените переменные препроцессора константами. (Не всегда возможно).

Вы когда-нибудь сталкивались с такой ситуацией и как вы с ней справлялись?

С уважением и заранее спасибо.

Этот метод кодирования - полное безумие, и чем раньше вы избавитесь от всех этих утверждений #ifdef, тем лучше. Возможно, вы захотите создать собственные сценарии сборки, чтобы скомпилировать его в N различных формах, а затем убедиться, что он работает правильно в этих формах. Позже, когда вы перейдете к менее варварским методам программирования, вы сможете убедиться, что ничего не изменилось. Нет простого способа сделать это. Кто-то вырыл глубокую яму, чтобы вы могли выбраться из нее.

tadman 25.05.2018 22:57

Я бы сделал специальный комментарий рядом с любой из этих вещей, чтобы вы могли быстро обработать весь исходный код, используя какой-нибудь инструмент анализа, и вытащить все различные условия. После того, как вы извлекли эти данные, вы можете проверить, какие комбинации действительно используются. (Кто использует #ifdef в качестве аргумента? Я действительно имею в виду!)

tadman 25.05.2018 22:58

@tadman Это одна из моих любимых частей. Фактически я создаю небольшой музей таких фрагментов кода. Может быть, я опубликую это, когда оно будет на высоте.

user92020 25.05.2018 23:22

Звучит как чертовски готовый пост на Medium или Dev.to.

tadman 26.05.2018 00:04
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
3
4
74
0

Другие вопросы по теме