Как получить объект из кода дизассемблера в 64-битном приложении?

У меня есть шаблон, который найдет последовательность байтов в области памяти.

0x74, 0x26, 0x48, 0x8B, 0x05, 0, 0, 0, 0, 0x48, 0x8D, 0x0D, 0, 0, 0, 0

Где 0 – его можно заполнить любым байтом. Он работает нормально.

По сути, эти байты дают мне

.text:000000014002AD99 74 26     jz  short loc_14002ADC1

.text:000000014002AD9B 48 8B 05 86 D1 64 01      mov  rax, qword_141677F28

Вопрос в том, как мне получить qword_141677F28 с адреса 14002AD99?

В 32-битном приложении мне удалось сделать что-то вроде этого: 000000014002AD9B+2. И тут я получил тот адрес, который мне был нужен, но в х64 битной версии он работает немного по-другому. Я не получаю правильный результат и вместо qword_14167777F28 получаю совершенно неправильный результат.

В памяти адрес после qword_ правильный. Это дает мне то, что я хотел, но что мне делать? Нужно ли мне анализировать ассемблерный код или есть какой-то другой способ получить qword_141677F28?

DWORD WINAPI thread(_In_ LPVOID core)
{
AllocConsole();
freopen("CONIN$", "r", stdin);
freopen("CONOUT$", "w", stdout);
freopen("CONOUT$", "w", stderr);

    std::vector<BYTE> pattern{ 0x74, 0x26, 0x48, 0x8B, 0x05, 0, 0, 0, 0, 0x48, 0x8D, 0x0D, 0, 0, 0, 0 };
    
    uintptr_t* address = get_address<uintptr_t*>(pattern, "xrEngine.exe");
    
    std::cout << std::hex << address + 5; // wrong result
    
    std::cin.get();
    
    FreeLibraryAndExitThread(static_cast<HMODULE>(core), 0);

}```

Итак, вы хотите знать, как процессор понимает, на какой адрес перейти, когда он видит инструкцию JZ SHORT?

Stack Exchange Supports Israel 14.04.2024 20:48

не существует таких вещей, как 64- или 32-битные приложения

phuclv 15.04.2024 03:32
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
3
2
70
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вам нужно прочитать 4-байтовое смещение по смещению 5, затем добавить базовый адрес и длину двух инструкций: 14002AD99 + 164D186 + 2 + 7 = 141677F28

Что-то вроде этого:

int32_t disp = *(int32_t*)((uint8_t*)address + 5);
std::cout << std::hex << (uint64_t)address + disp + 2 + 7;

Бро, ты легенда. Благодарю вас <3

user24329759 14.04.2024 21:39

Другие вопросы по теме