Как правильно добавить объект в список, если список является объектом пользовательского класса?

Я получаю исключение нулевой ссылки, когда пытаюсь добавить регион в список и понятия не имею, что я делаю неправильно. Я просто не могу понять это, и я делал это миллион раз.

public List<Region> regions;

public class Region
{
    public int x_size;
    public int y_size;

    public enum terrain
    {
        desert,
        lowlands,
        crater,
        city
    };

    public terrain ground;
}

private void NewRegion()
{
    Region thisRegion = new Region();
    thisRegion.x_size = Random.Range(25, 50);
    thisRegion.y_size = Random.Range(25, 50);
    thisRegion.ground = Region.terrain.desert;
    regions.Add(thisRegion);
}
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
37
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

Вы просто не создали свой список Region (регионов), поэтому он нулевой. Посмотрите на часть new List<Region>():

public List<Region> regions = new List<Region>();

public class Region
{
    public int x_size;
    public int y_size;

    public enum terrain
    {
        desert,
        lowlands,
        crater,
        city
    };

    public terrain ground;
}

private void NewRegion()
{
    Region thisRegion = new Region();
    thisRegion.x_size = Random.Range(25, 50);
    thisRegion.y_size = Random.Range(25, 50);
    thisRegion.ground = Region.terrain.desert;
    regions.Add(thisRegion);
}
Ответ принят как подходящий

Список regions пуст, в него нельзя ничего добавить. В Start() сделать:

regions = new List<Region> ();

Вы должны сделать Region тип [Serilizable]:

[Serializable]
public class Region
{
    public int x_size;
    public int y_size;

    public enum terrain
    {
        desert,
        lowlands,
        crater,
        city
    };

    public terrain ground;
}

Поскольку поле regions равно public, оно будет автоматически серилизовано и инициализировано инспектором Unity в любом случае если бы Region был сериализуемым.

Так что теперь верхний код будет иметь два преимущества

  • Вам не обязательно иметь код

    region = new List<Region>();
    

    нигде. Он будет автоматически инициализирован Unity.

    Тем не менее, рекомендуется иметь его, но я бы не стал делать это в Start, а просто хотел

    public List<Region> regions = new List<Region>();
    
  • Другим действительно огромным преимуществом является то, что теперь вы должны увидеть этот список в инспекторе Unity, чтобы вы могли прямо из редактора добавлять и настраивать элементы без необходимости их жесткого кодирования с помощью скрипта.

Другие вопросы по теме