Скажем, у меня есть простой аудиоплеер с двумя сущностями, User
и Tracks
. Есть фиксированное количество треков, пользователи могут выбрать их для прослушивания. Я хочу отслеживать количество воспроизведений каждого пользователя для каждой дорожки. Как проще всего представить это в Entity Framework? У меня есть несколько идей, но ни одна из них не кажется особенно элегантной.
У каждого пользователя может быть свойство со словарем, в котором ключи являются идентификаторами дорожек, а значения — целыми числами. Но все они должны быть изменены, если трек будет добавлен. И мне бы хотелось... сериализовать в json для хранения в БД, что грубо.
Может быть объект Listen
, который добавляется в таблицу Listens
каждый раз при воспроизведении трека, и по нему можно реконструировать итоги треков для каждого пользователя. Так работают многие системы звездного рейтинга. Но мне это кажется расточительным, когда все, что я действительно хочу отслеживать, — это пара десятков целых чисел для каждого пользователя. И восстановление данных, которые я хочу, кажется ненужным
Отношения «многие ко многим» не кажутся подходящими для этой проблемы. У каждого трека будет много пользователей (которые его прослушали), но не подсчитывается, сколько раз. И у каждого пользователя было бы много треков (которые они слышали), но опять же теперь посчитайте.
Есть ли более чистый способ получить это?
Второй вариант, который вы изложили, был бы моим предпочтением. Он правильно моделирует отношения, которые вы описываете, на уровне базы данных, а также должен быть более понятным в коде.
Если вам действительно не нравится идея добавления записи для каждого прослушивания трека, вы можете просто добавить запись при первом прослушивании для каждого пользователя и содержать счетчик, который увеличивается при последовательных прослушиваниях. Однако я думаю, что это хуже, так как позже будет сложно расширить; скажем, например, если вы хотите также отслеживать даты прослушивания. Вам также придется проявлять особую осторожность при увеличении счетчика в параллельных ситуациях.
Я думал, что это может быть так. Это просто кажется немного чрезмерным, но я думаю, что это не совсем дорого с точки зрения ресурсов.