Как приостановить программу внутри функции, пока пользователь не сделает что-то в форме

Я работаю над проектом для своего класса C++, и мы делаем покерную программу с ИИ и пользователями. Использование QT для разработки.

Что мне нужно сделать, так это внутри функции DECISION(), если игрок не является ИИ, программа приостанавливается до тех пор, пока пользователь не нажмет кнопки, чтобы сбросить карты, уравнять или поднять ставку.

В основном мне нужно приостановить программу в середине выполнения функции, пока пользователь не нажмет кнопку. Затем он продолжит остальную часть функции

if (Player[pp].ai == true){
    //A bunch of code for AI decision making for folding, calling, raising.
}
else{ //If Player is NOT an AI
    ENABLEUSERINPUT(true);

   //Need to pause program here until the user has done something to the GUI

   ENABLESERINPUT(false);

}

Не блокировать, а продолжать следить за событиями. Загляните в конечные автоматы

BugSquasher 10.04.2019 08:26

Вы не можете структурировать программу с графическим интерфейсом так же, как программу командной строки. Вам нужно изменить свою точку зрения с «спросить пользователя, что делать сейчас» на «реагировать на то, что делает пользователь».

molbdnilo 10.04.2019 08:28
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
2
83
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Можно дождаться ввода пользователя с помощью QEventLoop например, нажатие на кнопку приведет к выходу из цикла событий.

//Need to pause program here until the user has done something to the GUI
QEventLoop oLoop;

// user click on button will release the event loop.
connect(pYoutrBtn , &QPushButton::clicked,
        &oLoop,     &QEventLoop::quit);

// wait.
oLoop.exec();

Это сработало, спасибо! Раньше я изучал QEventLoops, но, поскольку я все еще новичок в использовании QT, не совсем понял их, это очень помогло! Спасибо!

CaptinCCat 10.04.2019 18:35

Другие вопросы по теме