Как проверить тип устройства (устройство/симулятор) на этапе запуска сценария в настройках сборки?

У меня есть 2 версии какой-то библиотеки, одна для реального устройства, другая для симулятора. Могу ли я написать сценарий sh, чтобы определить, на каком устройстве (устройстве/sim) Xcode будет запускать приложение и переключать эти библиотеки на этапе запуска сценария?

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
67
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Когда ваш скрипт выполняется, список доступных переменных среды. Один из них __IS_NOT_SIMULATOR.

При сборке для симулятора это значение:

export __IS_NOT_SIMULATOR\=NO

При сборке для устройства это значение:

export __IS_NOT_SIMULATOR\=YES

В скрипте сборки к нему можно получить доступ следующим образом:

echo "IS_NOT_SIMULATOR = ${__IS_NOT_SIMULATOR}"

Другие вопросы по теме