Как сделать так, чтобы два маркера имели одну и ту же метку на графиках Matlab

Я создаю скрипт MATLAB, чтобы добавить два маркера для одной метки, как показано ниже в Python.

  1. Как создать два объекта легенды для одного экземпляра графика? и
  2. Использование одной и той же метки для двух графиков с линейными и точечными маркерами в легенде

Кто-нибудь знает способ изменить легенду в MATLAB, чтобы включить два маркера рядом с общей меткой?

Спасибо

см. этот пост: mathworks.com/matlabcentral/answers/…

rinkert 06.04.2022 11:09

Спасибо @rinkert, но скрипт здесь объединяет два маркера друг над другом. Вместо этого я хочу отображать их рядом друг с другом с помощью одной метки.

techenthu 06.04.2022 11:53
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
2
31
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Немного доработав пост здесь, можно получить желаемое. Обратите внимание, что при этом используются недокументированные функции, но они все еще работают в R2021a.

figure; hold all; % new fig, enable hold/add
x=0:0.25:2*pi;
y=sin(x);
hL(1)=plot(x,y,'x','MarkerSize',10);
hL(2)=plot(x,y,'-','color',[1 0 0]);

% Add legend for the first/main plot handle
hLegend = legend(hL(1),'location','best');
drawnow(); % have to render the internal nodes before accessing them
% Extract legend nodes/primitives
hLegendEntry = hLegend.EntryContainer.NodeChildren(1); % first/bottom row of legend
iconSet = hLegendEntry.Icon.Transform.Children.Children; % array of first/bottom row's icons (marker+line)

% move the first icon to the left
LegendIcon1 = iconSet(1); 
LegendIcon1.VertexData(1) = 0.2;

% Create a new icon marker to add to the icon set
LegendIcon2 = copy(iconSet(1)); % copy the object (or look into making a matlab.graphics.primitive.world.Marker)
LegendIcon2.get % list all properties
LegendIcon2.Parent = iconSet(1).Parent; % set the parent, adding to the legend's icon draw set
% Mess with the new icon's properties to show how you want
LegendIcon2.Style = 'hbar';
LegendIcon2.FaceColorData = uint8([255;0;0;0]); % rgba uint8
LegendIcon2.EdgeColorData = uint8([255;0;0;0]); % rgba uint8

LegendIcon2.VertexData(1) = 0.6; % [0-1] within the icon's boundaries (not the +0.02)
% newLegendIcon.VertexData(2) = 0.5; % [0-1] within the icon's boundaries (not the +0.02)
LegendIcon2.Size = 10; % a little different from MarkerSize it seems

Другие вопросы по теме