Как сделать так, чтобы void не возвращался, когда answer == true

Я сделал эту программу, и когда я набираю «да», она должна завершить мою программу, вместо этого она ждет, пока я скажу что-то еще, а затем приходит с моим void nottrue(); что мне делать, чтобы этого избежать? Вот мой код

#include <iostream>

using namespace std;

void CharacterWorld();
void nottrue();

int main()
{
    CharacterWorld();
    nottrue();
    return 0;
}

void CharacterWorld()
{
    string CharacterName;
    int CharacterAge;
    string yesorno;
    cout << " Hi, welcome to the Vanish World! " << endl;
    cout << " What's your name champion? " << endl;
    cin >> CharacterName;
    cout << " ...And what's your age? " << endl;
    cin >> CharacterAge;
    cout << " ... So your name is " << CharacterName << " and your age is " << CharacterAge << " Is that right?" << endl;
    cin >> yesorno;
    if (yesorno == "yes")
    {
        cout << " Okey! so let's start your journey champion!" << endl;
    }
    else
    {
        cout << " SO what's your name then ??" << endl;
        return nottrue();
    }
}

void nottrue()
{
    string CharacterName;
    int CharacterAge;
    string yesorno;
    cin >> CharacterName;
    cout << " and what's your age?" << endl;
    cin >> CharacterAge;
    cout << " ...Okey, already. Your name is " << CharacterName << " and your age is " << CharacterAge << endl;
}
return nottrue(); вызывает nottrue() и завершает работу, void не является ни значением, ни результатом. конечно, вам снова позвонят nottrue().
Swift - Friday Pie 26.12.2020 16:26
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
1
54
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Хотя return nottrue() работает, это не что иное, как вызов функции, потому что и вызывающая, и вызываемая функции не имеют возвращаемого значения. Вы никак не измените поток. Вы должны использовать результаты, возвращаемые функцией, для потока управления. Например.

bool CharacterWorld()
{
    //...
    if (yesorno == "yes")
    {
        cout << " Okey! so let's start your journey champion!" << endl;
        return true;
    }
    else
    {
        cout << " SO what's your name then ??" << endl;
        return false;
    }
}

int main()
{
    if (!CharacterWorld())
        nottrue();
    return 0;
}

Также есть предопределенная функция exit() для выхода из программы.

Другие вопросы по теме