Как сериализовать google :: protobuf :: Message непосредственно в предварительно выделенную память?

Если я вызываю ByteSizeLong для объекта google::protobuf::Message и у меня есть char* для блока предварительно выделенной памяти подходящего размера (больше, чем msg.ByteSizeLong()), есть ли способ сериализовать сообщение непосредственно в память без дополнительного копирования?

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
2
0
253
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Ты можешь сделать:

msg.SerializeToArray(buffer, bufferSize);

Или, если вы действительно позвонили ByteSizeLong() в сообщении, это будет немного быстрее:

msg.SerializeWithCachedSizesToArray((unsigned char*)buffer);

Вторая форма требует, чтобы вы действительно вызывали ByteSizeLong() (и ничего не меняли впоследствии), поскольку при этом будут сохранены кэшированные размеры для всех подобъектов.

Другие вопросы по теме