Как скомпилировать файл C++, использующий wxWidgets, с помощью Mingw(gcc/g++) или make-файла

Я могу скомпилировать файл C++ с помощью Visual Studio, но я хочу скомпилировать его с помощью Mingw(gcc/g++).

Примечание: я мало что знаю о wxWidgets.

когда я бегаю gcc main.cpp -I C:\wxWidgets-3.2.5\include\msvc -I C:\wxWidgets-3.2.5\include -L C:\wxWidgets-3.2.5\lib\vc_x64_lib -mwindows это дает мне это сообщение об ошибке

In file included from C:\wxWidgets-3.2.5\include/wx/platform.h:159:0, from C:\wxWidgets-3.2.5\include/wx/defs.h:45, from C:\wxWidgets-3.2.5\include/wx/wx.h:14, from main.cpp:1: C:\wxWidgets-3.2.5\include\msvc/wx/setup.h:12:6: error: #error "This file should only be included when using Microsoft Visual C++" #error "This file should only be included when using Microsoft Visual C++" ^~~~~ In file included from C:\wxWidgets-3.2.5\include/wx/platform.h:159:0, from C:\wxWidgets-3.2.5\include/wx/defs.h:45, from C:\wxWidgets-3.2.5\include/wx/wx.h:14, from main.cpp:1: C:\wxWidgets-3.2.5\include\msvc/wx/setup.h:142:27: fatal error: ../../../lib/vc_lib/msw/wx/setup.h: No such file or directory #include wxSETUPH_PATH_STR ^ compilation terminated.

но я не хочу использовать студию Microsoft Visual. я предпочитаю компилировать его с помощью Mingw(g++/gcc) или из make-файла

код, который я пытался скомпилировать, — это простая программа «Hello World», которую я получил из Интернета. он отлично работает с Microsoft Visual Studio, когда я пытался скомпилировать.

#include <wx/wx.h>

class App : public wxApp {
public:
  bool OnInit() {
    wxFrame* window = new wxFrame(NULL, wxID_ANY, "GUI Test", wxDefaultPosition, wxSize(600, 400));
    wxBoxSizer* sizer = new wxBoxSizer(wxHORIZONTAL);
    wxStaticText* text = new wxStaticText(window, wxID_ANY, "Well Done!\nEverything seems to be working",
      wxDefaultPosition, wxDefaultSize, wxALIGN_CENTRE_HORIZONTAL);
    text->SetFont(wxFont(20, wxFONTFAMILY_DEFAULT, wxFONTSTYLE_NORMAL, wxFONTWEIGHT_NORMAL));
    sizer->Add(text, 1, wxALIGN_CENTER);
    window->SetSizer(sizer);
    window->Show();
    return true;
  }
};

wxIMPLEMENT_APP(App);
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
67
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Это описано в руководстве. Обратите внимание, что обычно использование какой-либо системы сборки (autoconf, CMake, ...) предпочтительнее написания make-файлов вручную, особенно в Windows, где wx-config недоступен.

Кроме того, было бы интересно узнать, как вы пришли к командной строке, которую использовали, в частности, используя явно (или, как я надеюсь) специфичный для MSVC путь включения include\msvc с компилятором, отличным от MSVC.

Ответ принят как подходящий

Для удобства вы можете скачать предварительно скомпилированные двоичные файлы с официального сайта wxWidgets. Обратите внимание, что вам необходимо загрузить их для gcc для конкретной версии. Если вы хотите использовать файлы Makefile, написанные вручную, вам необходимо использовать следующие команды:

g++ main.cpp -pipe -I C:\wxWidgets-3.2.5\include -I C:\wxWidgets-3.2.5\lib\gcc810_x64_dll\mswu -L C:\wxWidgets-3.2.5\lib\gcc810_x64_dll -mwindows -lwxbase32u -lwxmsw32u_core

Другие вопросы по теме