Идея состоит в том, чтобы иметь двумерный массив NxN, где все элементы (числа от 0 до N*N) находятся в случайных позициях. Для генерации случайных чисел я использовал:
// Creates a set so we avoid repetition of generated numbers
Set<Integer> generatedNumbers = new LinkedHashSet<Integer>();
while (generatedNumbers.size() < numberOfElements){
Integer next = rng.nextInt(numberOfElements) ;
generatedNumbers.add(next);
}
Теперь мне нужно скопировать элементы в двумерный массив. В основном, что-то вроде этого:
for (Integer number: generatedNumbers){
// Here I'd like to have:
// 1st iteration: board[0][0] = number
// 2nd iteration: board[0][1] = number
// ...
// last iteration: board[3][3] = number
}
куда:
board = new int[boardSize][boardSize];
с boardSize = 4 для этого конкретного случая. Кстати, если есть лучший способ добиться того же, но с использованием другого метода, я был бы рад его прочитать.
Да. Я бы просто сделал for (int i = 0; i < array.length(); i++) for (int j = 0; j < array.length();j++) array[i][j] = 1;
Замените эту 1 вашими случайно сгенерированными числами.
В будущем я бы предложил подождать более 20 минут, прежде чем принять ответ, чтобы вы могли увидеть все свои варианты, прежде чем выбрать, поскольку я считаю, что мой ответ дает вам реальную реализацию кода вместе с комментариями. Это также дает немного времени тем, кто отвечает, чтобы лучше сформулировать свои ответы, вместо того, чтобы гнаться за временем.
Вместо того, чтобы повторять набор снаружи цикла, подумайте о том, чтобы сделать это в обратном порядке. Что-то в духе
Iterator iter = generatedNumbers.iterator()
for (...) {
for (...) {
if (iter.hasNext()) arr[i][j] = iter.next()
else ...
}
}
должен ли я изменить способ определения generateNumbers? (Set<Integer> generateNumbers = new LinkedHashSet<Integer>(); ), потому что, когда я пытаюсь сделать то, что вы сказали, я получаю сообщение об ошибке: Required: int, Found: java.lang.object
Фиксированный. Достаточно было приведения: (int) iter.next(). Не знаю, зачем мне это было нужно, но теперь моя проблема решена.
Если я правильно понял, вы хотите случайным образом распределять числа из коллекции в массив 2d. Вот рабочий код, основанный на том, что вы нам дали, который будет делать именно это:
public static Integer[][] getRandomNumbersArray(int base)
{
Random rng = new Random();
int numberOfElements = base * base;
// Let's use a list so we access by index
List<Integer> generatedNumbers = new ArrayList<>();
for (int i = 0; i < numberOfElements; i++)
{
// Generate our random number
Integer next = rng.nextInt(numberOfElements) ;
// Check if the number is already added
if (!generatedNumbers.contains(next)) {
generatedNumbers.add(next);
}
// Number was a duplicate, redo loop cycle
else i--;
}
// Create our board array here
Integer[][] array = new Integer[base][base];
// Index used to access the list
int i1 = 0;
for (int i2 = 0; i2 < base; i2++)
{
// Populate board row
for (int i3 = 0; i3 < base; i3++, i1++) {
array[i2][i3] = generatedNumbers.get(i1);
}
}
return array;
}
public static void main(String[] args)
{
Integer[][] array = getRandomNumbersArray(4);
System.out.println("Here is how our board looks like:");
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
System.out.println(Arrays.toString(array[i]));
}
}
Выход
Here is how our board looks like:
[8, 7, 11, 3]
[15, 5, 1, 0]
[2, 9, 10, 12]
[13, 4, 6, 14]
Например, вы знаете, как заполнить 2D-массив всеми единицами?