Как следующая инструкция I-типа изменяет программный счетчик?

Рассмотрим эту инструкцию I-типа (BNE, переход на неравно): 0001 0100 1010 1001 1111 1111 1110 1111. Когда выполняется условие NE, как изменится значение PC, т. е. PC = PC + _____?

Ответ на вопрос -68, но я не совсем уверен, почему. Я знаю, что для инструкции I-типа последние 16 бит, если смещение, разница со знаком между исходным пунктом назначения и местом, где вы разветвляетесь, тоже. Итак, все единицы указывают на отрицательное значение? Но я до сих пор не понимаю, как было получено значение 68.

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
236
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Непосредственная часть инструкции

1111 1111 1110 1111

что равно -17. Это связано с кодированием дополнения до двух, и можно легко убедиться, что, добавляя 17 к этому числу, мы получаем 2 ^ 16 (то есть ноль, если мы оставляем только 16 первых битов).

Инструкция MIPS имеет размер 32 бита (4 байта), и они выровнены, т. е. их адрес всегда кратен 4. Архитектура MIPS использует эту характеристику для увеличения диапазона перехода, и, поскольку PC всегда кратен 4, смещение перехода будет умножено на 4 до того, как была добавлена ​​​​на ПК. Это позволяет хранить в 4 раза большие смещения.

Итак, к PC будет добавлено значение 0 4*(-17), то есть -68.

Чтобы быть точным, официальная документация MIPS утверждает, что

An 18-bit signed offset (the 16-bit offset field shifted left 2 bits) is added to the address of the instruction following the branch (not the branch itself), in the branch delay slot, to form a PC-relative effective target address.

Эквивалентная формулировка заключается в том, что это значение -68 будет добавлено к PC после того, как оно было увеличено на 4 на этапе получить инструкцию.

Другие вопросы по теме