Я читаю данные с внешнего устройства MFi в буфер, используя сторонний SDK "sessionController". Смотри ниже:
let handle: UInt64 = self.sessionController.openFile(file.path, mode: openMode)
if handle == 0 {
//Error
return
}
let c: UInt64 = file.size
var bytesArray: [UInt8] = [UInt8](fileData)
let bufferPointer: UnsafeMutablePointer<UInt8> = UnsafeMutablePointer<UInt8>.allocate(capacity: Int(c))
bufferPointer.initialize(repeating: 0, count: Int(c))
defer {
bufferPointer.deinitialize(count: Int(c))
bufferPointer.deallocate()
}
var sum: UInt32 = 0
let singleSize: UInt32 = 8 << 20
while sum < c {
let read = self.sessionController.readFile(handle, data: bufferPointer, len: singleSize)
if read == 0 {
//There was an error
return
}
sum += read
}
let newPointer : UnsafeRawPointer = UnsafeRawPointer(bufferPointer)
fileURL = try! FileManager.default.url(for: .documentDirectory, in: .userDomainMask, appropriateFor: nil, create: false).appendingPathComponent("test.MOV")
fileData = Data(bytes: newPointer, count: Int(c))
try! fileData.write(to: fileURL)
//Now use this fileURL to watch video in an AVPlayer...
//AVPlayer(init: fileURL)
По какой-то причине данные, хранящиеся в файлеURL, повреждаются (я думаю), и я не могу воспроизвести видеофайл. Я думаю, что я что-то не так делаю с Unsafe Swift, но я не уверен, что именно. Как я могу убедиться, что я правильно прочитал данные с устройства в память, а затем взял эти данные из памяти и сохранил их на жестком диске по адресу fileURL? Что я здесь делаю неправильно? Видео не будет воспроизводиться в AVPlayer с указанным URL-адресом файла.
Основная ошибка здесь:
let read = self.sessionController.readFile(handle, data: bufferPointer, len: singleSize)
Если вы читаете несколько фрагментов, то второе и все последующие чтения будут перезаписывать данных, считанных ранее. Так наверное и должно быть
let read = self.sessionController.readFile(handle, data: bufferPointer + sum, len: singleSize)
Также обратите внимание, что размер файла определяется как UInt64
, но переменная sum
(которая содержит общее количество прочитанных байтов) — это UInt32
. Это приведет к проблемам, если объем данных превышает 4 ГБ.
Но обычно я бы не стал читать полные данные в буфер памяти. Вы уже читаете кусками, поэтому вы можете сразу же записать данные в целевой файл. Вот как это могло бы выглядеть:
// Output file:
let fileURL = ...
let fileHandle = try FileHandle(forWritingTo: fileURL)
defer { fileHandle.closeFile() }
// Buffer:
let bufferSize = 1024 * 1024 // Choose some buffer size
var buffer = Data(count: bufferSize)
// Read/write loop:
let fileSize: UInt64 = file.size
var remainingToRead = fileSize
while remainingToRead > 0 {
let read = buffer.withUnsafeMutableBytes { bufferPointer in
self.sessionController.readFile(handle, data: bufferPointer, len: UInt32(min(remainingToRead, UInt64(bufferSize))))
}
if read == 0 {
return // Read error
}
remainingToRead -= UInt64(read)
fileHandle.write(buffer)
}
Также обратите внимание, что данные считываются непосредственно в значение Data
, а не считываются в выделенную память, а затем копируются в другое Data
.