Как сохранить указатели на элементы данных разных типов в контейнере?

Страница указателя cppreference дает несколько примеров того, как использовать указатели на элементы данных. Но что, если я хочу хранить их в одном контейнере? Например:

class C {
   int i;
   double d;
};

std::vector<???> v{&C::i, &C::d};

Я знаю, что могу использовать для этого std::any, но, может быть, есть что-то вроде void * для простых указателей?

И связанный вопрос. std::any, насколько я понимаю, сохраняет typeid, чтобы проверить, плохой ли каст. При использовании указателей на элементы данных могу ли я использовать их для получения правильного приведения, например:

C c;
c.*(std::cast<??? &C::*>(v[0])) = 42;

Буду признателен за ссылки, где можно прочитать об указателях на элементы данных, мне удалось найти слишком мало!

Какую первоначальную и основную проблему вам необходимо решить? Зачем вам нужно хранить указатели на отдельные переменные-члены? Как это решает исходную проблему?

Some programmer dude 08.05.2024 17:31

Если вы хотите выбросить информацию о типе только для того, чтобы вернуть ее позже с помощью приведения, вы делаете что-то неправильно.

n. m. could be an AI 08.05.2024 17:33

Но что, если я хочу хранить их в одном контейнере? -- XY Проблема? «X» мы хотели бы знать, «Y» — это то, что вы хотите хранить указатели на элементы данных.

PaulMcKenzie 08.05.2024 17:34

@Someprogrammerdude Я хочу создать аналог golang json-тегов для разбора json-файлов. В частности, я хочу создать адаптер класса, который будет хранить привязки между именем поля json (std::string) и местом записи этого поля в классе (указатель на элемент данных). Затем, учитывая экземпляр класса, я хочу перебрать вектор и заполнить экземпляр класса значениями json.

Nkamil 08.05.2024 17:36

@PaulMcKenzie Да, вы правы, но этот вопрос касается не только решения исходной проблемы, но и изучения способов работы с тем, чего я не мог найти достаточно в Интернете.

Nkamil 08.05.2024 17:43

@Nkamil Я понятия не имею о Голанге. Как работают существующие анализаторы JSON на основе C++? То, что вы хотите сделать, похоже на отражение, а в C++ нет встроенной такой возможности.

PaulMcKenzie 08.05.2024 17:46

Вместо хранения указателя на поле данных сохраните функцию std::function, которая получает строковое представление данных и устанавливает это поле данных.

n. m. could be an AI 08.05.2024 17:47

@n.m.couldbeanAI Можете ли вы уточнить, пожалуйста? Как тогда я буду создавать класс-адаптер? Передача указанной пользователем функции std:: для каждого поля класса, который я хочу десериализовать?

Nkamil 08.05.2024 17:56

@PaulMcKenzie да, я пытаюсь решить проблему отсутствия отражения в C++, явно заполняя адаптер класса (помощник) полями и именами членов класса (я хочу десериализовать его) :)

Nkamil 08.05.2024 17:57
std::vector<std::function<void(C&, std::string_view)>> v { [](C& c, std::string_view s){c.i = std::stoi(s);}, [](C& c, std::string_view s){c.d = std::stod(s);}}; (не проверялось).
n. m. could be an AI 08.05.2024 18:01
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
10
60
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Как сохранить указатели на элементы данных разных типов в контейнере?

Вам нужно перечислить все возможные типы. C++ — статически типизированный язык. Например:

#include <vector>
#include <variant>
struct C {
   int i;
   double d;
};
std::vector<std::variant<int C::*, double C::*>> v{&C::i, &C::d};

может быть, есть что-то вроде void * для простых указателей?

(Печально) Нет. Указатели на члены — это достаточно волшебно.

Могу ли я использовать его, чтобы получить правильный состав, что-то вроде:

Да, вы можете использовать его «вот так».

#include <vector>
#include <any>
#include <iostream>
struct C {
   int i;
   double d;
};
std::vector<std::any> v{&C::i, &C::d};
int main() {
    C c;
    c.i = 1;
    std::cout << c.*std::any_cast<int C::*>(v[0]) << '\n';
}

Другие вопросы по теме