Как создать общую фабричную функцию, которая создает экземпляр определенного типа?

Мне нужно создать фабричную функцию для создания экземпляра, который может принимать любой тип с разным количеством аргументов.

У меня есть два класса Employee и Contact, и создать экземпляр для обоих классов с помощью одной фабричной функции: я понятия не имею, как это сделать!

class Employee
{
   std::string m_name;
   int m_id;
   int m_salary{};

public:
   template<typename T1, typename T2>
   Employee(T1&& name, T2&& id, T2&& salary)
      : m_name{ std::forward<T1>(name) }, m_id{ id }, m_salary{ salary }
   {
      std::cout << "template Employee constructor" << std::endl;
   }
};

class Contact
{
   std::string m_name;
   long long int m_number;
   std::string m_address;
   std::string m_mail;

public:
   template<typename T1, typename T2>
   Contact(T1&& name, T2&& num, T1&& addr, T1&& mail)
      :m_name{ std::forward<T1>(name) }, m_number{ num }, m_address{ std::forward<T1>(addr) }, m_mail{ std::forward<T2>(mail) }
   {
      std::cout << "template Contact constructor" << std::endl;
   }
};

template<typename T1, typename T2>
Employee* createObject(T1&& a, T2&& b, T2&& c)
{
   return new Employee{ std::forward<T1>(a), b, c };
}

Я попробовал функцию создания экземпляра класса Employee. Но я не знаю, что делать для обоих классов!

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
1
65
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

[...] Я не знаю, что делать для обоих классов?

Ваш createObject() просто нужно изменить таким образом, чтобы

  • он также может принимать тип класса, который должен быть создан, и
  • вариативный шаблон аргументы для его параметров.

Что-то вроде:

template<typename T, typename... Args>
T* createObject(Args&&... args)
{
   return new T{ std::forward<Args>(args)... };
}

Живая демонстрация


В качестве примечания: обычно лучше отдавать предпочтение интеллектуальным указателям ручному управлению памятью, за исключением случаев использования необработанных указателей с новыми/удалением в учебных целях.

Другие вопросы по теме