Как выровнять по центру TextRect, используемый с set_drag_preview()?

Я использую следующий код для отображения предварительного просмотра перетаскиваемого элемента:

func _get_drag_data(at_position: Vector2) -> Variant:
    var drag_preview := TextureRect.new()
    drag_preview.expand_mode = TextureRect.EXPAND_IGNORE_SIZE
    drag_preview.texture = icon_texture_rect.texture
    drag_preview.custom_minimum_size = Vector2(80, 80)
    drag_preview.modulate = Color(1, 1, 1, 0.75)
    set_drag_preview(drag_preview)
    # return this item slot as the thing to be dragged
    return self

Это работает, но перетаскиваемый прямоугольник перетаскивается за верхний левый угол, а мне хотелось бы, чтобы указатель мыши перетаскивал его середину:

Есть ли у кого-нибудь предложения о том, как это реализовать?

Я не нашел подходящего метода в документации TextRect и Control.

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
53
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Ответ на мой вопрос дан на форуме Годо:

func _get_drag_data(at_position: Vector2) -> Variant:
    var drag_preview := Control.new()
    var texture_rect := TextureRect.new()
    texture_rect.modulate = Color(1, 1, 1, 0.75)
    texture_rect.expand_mode = TextureRect.EXPAND_IGNORE_SIZE
    texture_rect.texture = icon_texture_rect.texture
    texture_rect.custom_minimum_size = Vector2(80, 80)
    # center-align the texture_rect, so that mouse pointer is in its middle
    texture_rect.position = -0.5 * texture_rect.custom_minimum_size
    drag_preview.add_child(texture_rect)
    set_drag_preview(drag_preview)
    # return this item slot as the thing to be dragged
    return self

Другие вопросы по теме