Как я могу напечатать диагональную матрицу в Eigen

Я читал этот пост и когда копировал его с помощью

#include <iostream>
#include <eigen3/Eigen/Core>
#include <eigen3/Eigen/Dense>

int main(){
    Eigen::DiagonalMatrix<double, 3> M(3.0, 8.0, 6.0);
    std::cout << M << std::endl;
    return 0;
}

я получаю ошибку

error: invalid operands to binary expression ('std::ostream' (aka 'basic_ostream<char>') and 'Eigen::DiagonalMatrix<double, 3>')
  std::cout << M << std::endl;
  ~~~~~~~~~ ^  ~
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX13.0.sdk/usr/include/c++/v1/cstddef:143:3: note: candidate function template not viable: no known conversion from 'std::ostream' (aka 'basic_ostream<char>') to 'std::byte' for 1st argument
  operator<< (byte  __lhs, _Integer __shift) noexcept
  ^
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX13.0.sdk/usr/include/c++/v1/ostream:748:1: note: candidate function template not viable: no known conversion from 'Eigen::DiagonalMatrix<double, 3>' to 'char' for 2nd argument
operator<<(basic_ostream<_CharT, _Traits>& __os, char __cn)
^
/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/MacOSX.platform/Developer/SDKs/MacOSX13.0.sdk/usr/include/c++/v1/ostream:781:1: note: candidate function template not viable: no known conversion from 'Eigen::DiagonalMatrix<double, 3>' to 'char' for 2nd argument
operator<<(basic_ostream<char, _Traits>& __os, char __c)
^

и еще несколько таких строк. Я выполнил это, используя файл CMakeLists.txt

cmake_minimum_required(VERSION 3.0)

project(ExternalLib CXX)

set(CMAKE_CXX_STANDARD 17)

find_package(Eigen3 REQUIRED)

add_executable(out main.cpp)
target_link_libraries(main PUBLIC)

Может ли кто-нибудь помочь мне понять, в чем может быть проблема здесь? Заранее спасибо!

Когда вы удаляете строку std::cout, она компилируется? Я думаю, что вы создаете матрицу просто отлично, ваша проблема с ее печатью

Neil Gatenby 16.11.2022 13:06

Да, возможно, проблема в печати разреженных собственных матриц.

QualsPassed 16.11.2022 17:17
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
2
58
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Чтобы распечатать матрицу, вы должны преобразовать DiagonalMatrix в DenseMatrixType, например, выполнив:

std::cout << static_cast<Eigen::Matrix3d>(M) << std::endl;

Или с помощью метода toDenseMatrix:

std::cout << M.toDenseMatrix() << std::endl;

Да, это было проблемой. Я так понимаю, это применимо ко всем разреженным матрицам? Я также заметил, что после умножения M на другую плотную матрицу он может печатать напрямую, не преобразовывая его в плотную матрицу. Означает ли это, что после умножения разреженной матрицы на плотную матрица произведение будет плотной матрицей?

QualsPassed 16.11.2022 16:58

Да, результат произведения можно отнести к плотной матрице. Обратите внимание, что умножение фактически возвращает шаблонный объект «Продукт», описывающий операцию. В документации, например, говорится: «В Eigen арифметические операторы, такие как оператор +, сами по себе не выполняют никаких вычислений, они просто возвращают «объект-выражение», описывающий выполняемые вычисления. Фактические вычисления происходят позже, когда все выражение вычисляется, как правило, в операторе =." (eigen.tuxfamily.org/dox/group__TutorialMatrixArithmetic.htm‌​l)

Axel Mancino 16.11.2022 20:28

Другие вопросы по теме