Как я могу очистить этот код? (камень ножницы Бумага)

Я сделал игру "камень-ножницы-бумага" со счетчиком очков. Хотя это работает хорошо, я понял, что код слишком тяжелый.

import random

game = 3
userScore = 0
computerScore = 0

while game != 0:
    print(f"game left : {game}")
    user = input("'r' for rock, 'p' for paper and 's' for scissors : ")
    computer = random.choice(['r', 'p', 's'])
    if user != computer:
        if user == 'p' and computer == 'r' or user == 's' and computer == 'p' or user == 'r' and computer == 's':
            userScore += 1
        else:
            computerScore += 1
    else:
        userScore += 0
        computerScore += 0
    print(f"you({userScore}) : {user} & computer({computerScore}) : {computer}\n")
    game -= 1
if userScore > computerScore:
    print("You Won")
elif computerScore > userScore: 
    print("You Lost")
else:
    print("Drawn")

Я пытаюсь очистить этот код, чтобы он был более читабельным и мягким.

Спросите на сайте проверки кода.

quamrana 05.11.2022 16:01
Почему в Python есть оператор "pass"?
Почему в Python есть оператор "pass"?
Оператор pass в Python - это простая концепция, которую могут быстро освоить даже новички без опыта программирования.
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Python - самый известный и самый простой в изучении язык в наши дни. Имея широкий спектр применения в области машинного обучения, Data Science,...
Основы Python Часть I
Основы Python Часть I
Вы когда-нибудь задумывались, почему в программах на Python вы видите приведенный ниже код?
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
Алиса и Боб имеют неориентированный граф из n узлов и трех типов ребер:
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
И последнее, что мы хотели бы показать вам, прежде чем двигаться дальше, это
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Как веб-разработчик, Python может стать мощным инструментом для создания эффективных и масштабируемых веб-приложений.
1
1
90
2
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 2

Ответ принят как подходящий

Несколько изменений, которые вы можете внести в основной цикл, сделают его немного проще:

# use 'for' and 'range' to iterate over a sequence of numbers
for game in range(3, 0, -1):

    print(f"game left : {game}")
    user = input("'r' for rock, 'p' for paper and 's' for scissors : ")
    # an iterable of single-character strings can be swapped for a single string
    computer = random.choice('rps')

    if user != computer:
        #  use 'in' to concisely test a bunch of different possibilities
        if user + computer in ('pr', 'sp', 'rs'):
            userScore += 1
        else:
            computerScore += 1
    # eliminate 'else' that doesn't do anything

    print(f"you({userScore}) : {user} & computer({computerScore}) : {computer}\n")

Я повторно использовал цикл while, потому что обнаружил, что даже когда я выбираю другую букву, кроме «rps», он продолжается, и игры уменьшаются.

Right.Orphée 05.11.2022 18:22
import random

game = 3
userScore = 0
computerScore = 0

while game > 0:
    print(f"game left : {game}")
    user = input("'r' for rock, 'p' for paper and 's' for scissors : ")
    computer = random.choice('rps')
    if user in 'rps':   
        if user != computer:
            if user + computer in ('pr', 'sp', 'rs'):  
                userScore += 1
            else:
                computerScore += 1
        print(f"you({userScore}): {user}  |  computer({computerScore}): {computer}\n")
        game -= 1
    else:
        print(f"'{user}' is not valid, try again")

if userScore > computerScore:
    print("You Won")
elif computerScore > userScore: 
    print("You Lost")
else:
    print("Drawn")

Другие вопросы по теме