У меня есть куб, который я хочу всегда двигать к своему игроку. Я пробовал несколько решений в течение нескольких часов, но ни одно из них не помогло. Мой текущий сценарий выглядит так.
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class fol : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void Start () {
}
public GameObject Player;
// Update is called once per frame
void Update ()
{
Vector3.MoveTowards(Player.transform.position.x, Player.transform.position.y, Player.transform.position.z, 1);
}
}
Этот сценарий является дочерним по отношению к объекту, который я хочу переместить в сторону своего игрока.
Еще ничего не компилировалось. Единственная ошибка этого скрипта:
Assets/fol.cs(16,11): error CS1501: No overload for method MoveTowards takes 4 arguments
Итак, как только я удалю 1, он получит:
Assets/fol.cs(16,11): error CS1502: The best overloaded method match for UnityEngine.Vector3.MoveTowards(UnityEngine.Vector3, UnityEngine.Vector3, float)' has some invalid arguments
и
Assets/fol.cs(16,49): error CS1503: Argument #1 cannot convert float expression to type UnityEngine.Vector3
@Ruzihm Ничего не компилировалось. Единственная ошибка для этого скрипта - Assets / fol.cs (16,11): error CS1501: Нет перегрузки для аргументов метода MoveTowards' takes
4 ', поэтому, как только я удалю 1, получится Assets / fol.cs (16,11): ошибка CS1502: наилучшее совпадение перегруженного метода для UnityEngine.Vector3.MoveTowards(UnityEngine.Vector3, UnityEngine.Vector3, float)' has some invalid arguments and Assets/fol.cs(16,49): error CS1503: Argument
# 1 'не удается преобразовать float' expression to type
UnityEngine.Vector3'
Спасибо! Я пошел дальше и переместил ошибки в вопрос. См. Ответ по ссылке вверху страницы этого вопроса, чтобы узнать, как использовать MoveTowards
и как присвоить результат положению куба.
В вашем MoveTowards
первая заданная позиция должна быть позицией объекта, который вам нужно переместить, затем вторая должна быть позицией цели, а третий аргумент - приращение движения. Как предполагает @Ruzihm, это дубликат Перемещение объекта с помощью Vector3, и вы найдете там отличную информацию для решения этой проблемы. Также проверьте единство API.
Что вы имеете в виду под «ни один из них не работал»? Пожалуйста, более подробно расскажите о том, что в настоящее время делает код в вопросе.