Как я могу принудительно обновить пользовательский интерфейс в Swift?

Я использую Swift для разработки шахматной игры. Когда компьютер играет сам, дисплей не обновляется после завершения хода до тех пор, пока он не выйдет из цикла (в этом случае игра окончена).

Я попытался отправить его в фоновую очередь, чтобы сгенерировать перемещение, и отправить его обратно в основную очередь, чтобы выполнить перемещение и обновить отображение. Пока вроде помогает обновление дисплея, но у меня нет возможности предсказать завершение каждой фоновой очереди. Это нарушает порядок движений.

Есть ли лучший способ заставить компьютер играть сам и правильно обновлять дисплей после завершения каждого хода?

while chessGame.checkmate != true {
    DispatchQueue.global(qos: .background).async {
        let bestMove = chessAI.findBestMove(depth : chessGame.searchDepth)
        if bestMove != nil {
            DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: DispatchTime.now()) {
                chessMove.makeMove(m : bestMove!)
                self.boardView.setNeedsDisplay()
            }
        } else {
            print("CheckMate!")
            chessGame.checkmate = true
        }
    }
}
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
32
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Вы могу заставляете отображение немедленно (вызывая displayIfNeeded), но это не поможет.

Проблема в том, что цикл while не делает пауз между итерациями: он просто продолжает работать на максимальной скорости. Таким образом, петля while — плохая стратегия.

Вместо этого используйте рекурсию. Это дает вам контроль над тем, когда делать следующую итерацию, а именно, вы выполняете рекурсию после задержки. Это цикл, в котором вы можете делать паузы между итерациями.

Псевдокод:

func nextMove() {
    DispatchQueue.global(qos: .background).async {
        let bestMove = chessAI.findBestMove(depth : chessGame.searchDepth)
        if bestMove != nil {
            DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 3) { // or whatever
                chessMove.makeMove(m : bestMove!)
                self.boardView.setNeedsDisplay()
                if chessGame.checkmate != true {
                    nextMove()
                } else {
                    print("checkmate")
                }
            }
        }
    }
}

Другие вопросы по теме