В настоящее время я пытаюсь создать графический интерфейс, который позволяет пользователю использовать кнопку или клавишу Enter для запуска моей программы. Я пытался выяснить, есть ли способ, при котором с помощью кнопки или нажатия Enter можно было бы выполнить одну и ту же функцию без необходимости переписывать одну и ту же функцию для обоих действий по отдельности. Клавиша <"Return">, Enter, в настоящее время связана с полем ввода, которое я создал. И привязка клавиш, и кнопка настроены на выполнение одной и той же функции, но не повезло. Это возможно? Возможно, есть лучший способ добиться этого? Ниже приведен пример кода того, что у меня есть до сих пор. Пожалуйста, дайте мне знать, что было бы лучшей альтернативой в этом сценарии, я был бы очень признателен. Спасибо.
def but_test(entry):
print(entry)
H = 700
W = 925
root = tk.Tk()
canvas = tk.Canvas(root, bg = "#8080ff", height = H, width = W)
canvas.pack(fill = "both", expand = True)
frame = tk.Frame(root, bg='brown', bd=10)
frame.place(relx= 0.08,rely=0.15,relwidth = 0.3, relheight=0.08)
entry = tk.Entry(frame, bg='white',relief = 'sunken')
entry.place(relwidth=0.6, relheight=1)
button = tk.Button(frame, text = "Button", bg='red', command=lambda:but_test(entry.get()))
button.place(relx=0.7,relwidth=0.3, relheight=1)
entry.bind("<Return>", but_test)
frame2 = tk.Frame(root, bg='yellow',bd=10)
frame2.place(relx= 0.1, rely = 0.4, relwidth=0.25, relheight=0.5)
label = tk.Label(frame2, bg='white')
label.place(relwidth=1,relheight=1)
root.mainloop()
Вы также можете использовать lambda
в bind()
:
entry.bind("<Return>", lambda e: but_test(entry.get()))
Большое спасибо! Я пытался добавить это раньше, но мог ошибиться.