Как я могу рисовать/работать с пикселями в питоне с помощью opengl/pyglet и изменять размеры этих пикселей?

Мне нужно рисовать пиксели, а затем менять их размеры, поэтому один пиксель дисплея содержит 9 программных пикселей.

import random
from pyglet.gl import *
from OpenGL.GLUT import *

win = pyglet.window.Window()

@win.event
def on_draw():
    W = 200
    H = 200
    glClearColor(0, 0, 0, 1)
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT)
    data = [[[0] * 3 for j in range(W)] for i in range(H)]
    for y in range (0, H):
      for x in range (0, W):
          data[y][x][0] = random.randint(0, 255)
          data[y][x][1] = random.randint(0, 255)
          data[y][x][2] = random.randint(0, 255)

    glDrawPixels(W, H, GL_RGB, GL_UNSIGNED_INT, data)


    glutSwapBuffers()

 pyglet.app.run()

я получаю эту ошибку

glDrawPixels(W, H, GL_RGB, GL_UNSIGNED_INT, data)
ctypes.ArgumentError: argument 5: : wrong type

Почему в Python есть оператор "pass"?
Почему в Python есть оператор "pass"?
Оператор pass в Python - это простая концепция, которую могут быстро освоить даже новички без опыта программирования.
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Некоторые методы, о которых вы не знали, что они существуют в Python
Python - самый известный и самый простой в изучении язык в наши дни. Имея широкий спектр применения в области машинного обучения, Data Science,...
Основы Python Часть I
Основы Python Часть I
Вы когда-нибудь задумывались, почему в программах на Python вы видите приведенный ниже код?
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
LeetCode - 1579. Удаление максимального числа ребер для сохранения полной проходимости графа
Алиса и Боб имеют неориентированный граф из n узлов и трех типов ребер:
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
Оптимизация кода с помощью тернарного оператора Python
И последнее, что мы хотели бы показать вам, прежде чем двигаться дальше, это
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Советы по эффективной веб-разработке с помощью Python
Как веб-разработчик, Python может стать мощным инструментом для создания эффективных и масштабируемых веб-приложений.
1
0
693
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Данные, которые передаются в glDrawPixels, должны быть массивом значений GLuint, а не вложенным списком значений.
Если вы хотите определить цветовые каналы целыми значениями в диапазоне [0, 255], вам нужно использовать тип данных GLubyte и соответствующую константу перечислителя OpenGL GL_UNSIGNED_BYTE, а не GL_UNSIGNED_INT.

например

data = [random.randint(0, 255) for _ in range (0, H*W*3)]
glDrawPixels(W, H, GL_RGB, GL_UNSIGNED_BYTE, (GLubyte * len(data))(*data))

Если вы все равно будете использовать GLuint соответственно GL_UNSIGNED_INT, то интегральные цветовые каналы должны быть в диапазоне [0, 2147483647]:

например

data = [random.randint(0, 2147483647) for _ in range (0, H*W*3)]
glDrawPixels(W, H, GL_RGB, GL_UNSIGNED_INT, (GLuint * len(data))(*data)) 

Другие вопросы по теме