Как я могу сделать титульный экран?

Я пытаюсь сделать титульный экран, когда я нажимаю кнопку. Он идет, когда я нажимаю кнопку, игра останавливается с Time.timeScale = 0f; и я пытаюсь сделать, когда я нажимаю кнопку, время останавливается, и появляются две кнопки для выхода и возобновления, и я пытаюсь сделать, когда я нажимаю кнопку, которую он устанавливает show = true; в скрипте для кнопки ману. Это работает, но когда я набираю скрипт для кнопки «возобновить», ведьма

 private void Awake()
{
    gameObject.SetActive(false);
}

private void Update()
{
    show();
}
private void show ()
{
    if (show = true)
    {
        gameObject.SetActive(true);
    }
      
        
}

Но есть ошибка «Невозможно назначить« шоу », потому что это« группа методов »». Я не знаю, что это значит и как я могу восстановить свой код.

Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2026-2027 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
0
33
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

было бы здорово, если бы ты сделал буль

вот пример вашего кода

public bool show;

 private void Awake()
{
    gameObject.SetActive(false);
}

private void Start()
{
    show = false;
    gameObject.SetActive(false);
}
private void gameobject()
{
    if (show = true)
    {
        gameObject.SetActive(true);
    }
    else(show = false){
        gameobject.SetActive(false);
    }

      
        
}

Удален шоу() и заменен Обновить() на Начинать()

Полезная информация о bool

https://docs.unity3d.com/ScriptReference/30_search.html?q=bool источник: документальный фильм о единстве

Другие вопросы по теме