Как я могу установить один и тот же IBAction на несколько кнопок?

Я пытаюсь связать несколько кнопок с одним и тем же IBAction, чтобы запустить похожий, но другой код. Код состоит в том, чтобы установить изображение, которое было нажато на другом контроллере представления, в UIImageView под кнопкой. Все кнопки связаны с одним и тем же контроллером представления, но с другим переходом.

Я пытался написать операторы if, но, похоже, у меня это не получилось. Я назвал каждое соответствующее представление UIImage: technologyImageViewTwo, technologyImageViewThree ... и т. д.

ниже приведен код, который я использовал для первой кнопки, которая работает с соответствующим UIImageView именем technologyImageView

@IBAction func setTechnology(segue:UIStoryboardSegue) {
        dismiss(animated: true) {

            if let technology = segue.identifier{
                self.persona.technology = technology
                self.technologyView.technologyImageView.image = UIImage(named: technology)
            }

            //animating scale up of image
            let scaleUp = CGAffineTransform.init(scaleX: 0.1, y:0.1)
            self.technologyView.technologyImageView.transform = scaleUp
            self.technologyView.technologyImageView.alpha = 0

            //animating bounce effect 
            UIView.animate(withDuration: 0.3, delay: 0, usingSpringWithDamping: 0.3, initialSpringVelocity: 0.7, options: [], animations: {
                self.technologyView.technologyImageView.transform = .identity
                self.technologyView.technologyImageView.alpha = 1
            }, completion: nil)
        }

Я ожидаю, что каждая кнопка должна перейти к контроллеру представления segued, и выбранное изображение будет отображаться под соответствующей кнопкой. Например, если я нажму кнопку «Технология 2» и выберу изображение, оно появится в UIImageview с именем technologyImageViewTwo.

Вы можете использовать тег, установить тег для каждой кнопки, проверить это методом IBAction и принять решение на основе количества тегов.

Arash Etemad 07.04.2019 12:39

@ArashEtemad Как мне это сделать? Извините, я все еще новичок в Swift

Toto 07.04.2019 13:09

Подключите розетку к каждой кнопке и переключитесь sender. Это то же самое, что и теги, но без магических чисел. Или объявите отдельные методы IBActions и переместите общую реализацию в метод разные.

Sulthan 07.04.2019 14:14

@Toto Что стало с этим вопросом?

Adrian 14.04.2019 02:17

@Adrian Я понял, что моя проблема была связана с тем, как я соединил кнопки, с кодом, связанным с переходом, а не с кнопкой, мне пришлось переосмыслить способ упорядочивания моего кода.

Toto 16.04.2019 00:17
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
5
81
3
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 3

Вы можете использовать три отдельных IBActions, которые вызывают одну и ту же функцию с номером UIImageView в качестве параметра.

func setTechnology(segue:UIStoryboardSegue, imageViewNumber: Int) {
    dismiss(animated: true) {

    var imageView: UIImageView!

    if imageViewNumber == 0 {
        imageView = self.technologyView.technologyImageView
    } else if imageView == 1 {
        imageView = self.technologyView.technologyImageViewTwo
    } else {
        imageView = self.technologyView.technologyImageViewThree
    }

    if let technology = segue.identifier{
        self.persona.technology = technology
        imageView.image = UIImage(named: technology)
    }

    //animating scale up of image
    let scaleUp = CGAffineTransform.init(scaleX: 0.1, y:0.1)
    imageView.transform = scaleUp
    imageView.alpha = 0

    //animating bounce effect 
    UIView.animate(withDuration: 0.3, delay: 0, usingSpringWithDamping: 0.3, initialSpringVelocity: 0.7, options: [], animations: {
        imageView.transform = .identity
        imageView.alpha = 1
    }, completion: nil)
}

А затем вызовите эту функцию из трех отдельных IBActions.

@IBAction func tappedButtonZero(segue:UIStoryboardSegue) {
    self.setTechnology(segue: segue, imageViewNumber: 0)
}

@IBAction func tappedButtonOne(segue:UIStoryboardSegue) {
    self.setTechnology(segue: segue, imageViewNumber: 1)
}

@IBAction func tappedButtonTwo(segue:UIStoryboardSegue) {
    self.setTechnology(segue: segue, imageViewNumber: 2)
}
Ответ принят как подходящий

Есть несколько вариантов, из которых вы можете выбрать:

Опция 1:

Этот вариант был бы более предпочтительным, то есть использовать свойство тега для компонента, это позволит вам определить индекс кнопки, когда она была нажата.

https://developer.apple.com/documentation/uikit/uiview/1622493-тег

@IBAction func action(_ sender: Any) {
    dismiss(animated: true) {
         var imageView: UIImageView!
         let index = (sender as? UIView)?.tag ?? 0

         switch index {
         case 1:
             persona.technology = <#T##String#>
             imageView = technologyView.technologyImageViewTwo
         case 2:
             persona.technology = <#T##String#>
             imageView = technologyView.technologyImageViewThree
         default:
             persona.technology = <#T##String#>
             imageView = technologyView.technologyImageView
        }

        if let technology = persona.technology {
             imageView.image = UIImage(named: technology)
        }

        //animating scale up of image
        let scaleUp = CGAffineTransform.init(scaleX: 0.1, y:0.1)
        imageView.transform = scaleUp
        imageView.alpha = 0

        //animating bounce effect
        UIView.animate(withDuration: 0.3, delay: 0, usingSpringWithDamping: 0.3, initialSpringVelocity: 0.7, options: [], animations: {
            imageView.transform = .identity
            imageView.alpha = 1
        })
    }
}

Вариант 2:

Если вы хотите продолжить работу с кодом, который у вас есть, вы можете использовать идентификатор перехода, который содержит компоненты, которые вы можете разделить и которые позволят вам более эффективно их идентифицировать:

segueIdentifier-1, segueIdentifier-2, segueIdentifier-3

func setTechnology(segue: UIStoryboardSegue) {
     dismiss(animated: true) {

        var imageView: UIImageView!
        let identifierComponents = segue.identifier?.components(separatedBy: "-")
        let index = Int(identifierComponents?.last ?? "0")

        switch index {
        case 1:
            imageView = technologyView.technologyImageViewTwo
        case 2:
            imageView = technologyView.technologyImageViewThree
        default:
            imageView = technologyView.technologyImageView
        }

        if let technology = identifierComponents?.first {
            self.persona.technology = technology
            imageView.image = UIImage(named: technology)
        }

        //animating scale up of image
        let scaleUp = CGAffineTransform.init(scaleX: 0.1, y:0.1)
        imageView.transform = scaleUp
        imageView.alpha = 0

        //animating bounce effect
        UIView.animate(withDuration: 0.3, delay: 0, usingSpringWithDamping: 0.3, initialSpringVelocity: 0.7, options: [], animations: {
            imageView.transform = .identity
            imageView.alpha = 1
        })
    }
}

Я попробовал вариант 2, но кажется, что обновляется только первое изображение, независимо от того, какую кнопку я нажимаю. Как я могу пойти по первому варианту? Извините, новичок в Swift

Toto 07.04.2019 13:08

Можете ли вы предоставить мне пример перехода, который вы пробовали для варианта 2.

RichAppz 07.04.2019 13:09

Дан пример IBAction с тегами.

RichAppz 07.04.2019 13:20

Не знаю, что случилось, но половина моего ответа исчезла!, исправлено

RichAppz 07.04.2019 13:31

Я не думаю, что объяснил это хорошо, извините. Моя проблема основана на двух разных контроллерах представления. Контроллер 1-го вида с кнопкой технологии и контроллер 2-го вида с кнопками изображения. код, который я первоначально показал выше, связан как закрытие перехода для изображений во втором контроллере представления, а не для кнопок в 1-м контроллере представления. Таким образом, код запускается при нажатии кнопки изображения во втором контроллере представления. Кнопки технологий имеют только переходную связь со вторым контроллером представления с кнопками изображения. Итак, я думаю, мне нужно переупорядочить мой код?

Toto 07.04.2019 14:04

Хорошо, тогда я обновлю свой ответ, и вам следует использовать второй вариант.

RichAppz 07.04.2019 14:22

Я попробовал вашу вторую версию, но я получаю следующую ошибку в части let technology = identifierComponents?.first «Невозможно присвоить значение типа« String.SubSequence »(также известное как« Подстрока ») для типа« Строка »»

Toto 07.04.2019 14:33

Спасибо, он создает, но по-прежнему обновляет только первое изображение, я получаю следующее предупреждение: «Переменная 'identifierComponents' никогда не изменялась; рассмотрите возможность изменения на константу 'let'» «Переменная 'index' никогда не изменялась; рассмотрите возможность изменения на 'let' постоянный"

Toto 07.04.2019 14:42

Можете ли вы прислать мне пример идентификатора перехода

RichAppz 07.04.2019 15:12

Я не уверен, как это показать, но я связал свой проект xcode здесь: drive.google.com/open?id=1OE4sf8pJF_DYl6OyngdvJnsDjO36LPPR Если вы перейдете к main.storyboard, переход с действием представляет собой массив изображений на контроллере технологического представления.

Toto 07.04.2019 15:19

Хорошо, я посмотрел ваш проект, есть несколько проблем. Ваша функция setTechnology работает, потому что вы пытаетесь отклонить viewController, который нельзя отклонить. С вашим переходом и корреляцией имени изображения код, представленный в моем примере, без исключения, является ответом, который вам нужен, но когда вы используете UIImage(named: technology), вам нужен актив, называемый этой идентификацией! ВСЕ ваши переходы имеют showTechnology, и вы используете это как имя изображения, поэтому, даже если у вас есть изображение с именем showTechnology, все действия будут одинаковыми!

RichAppz 07.04.2019 16:37

Думаю, вам нужно посмотреть, чего вы пытаетесь достичь, и посмотреть на маршрут тега, который я объяснял ранее.

RichAppz 07.04.2019 16:41

Я вернул свой ответ к двум вариантам, поскольку они оба актуальны.

RichAppz 07.04.2019 16:42

Вы можете перетащить несколько кнопок на свой @IBAction и присвоить каждой кнопке уникальное значение tag. Затем используйте оператор switch, чтобы сделать то, что уникально для нажатой кнопки.

@IBAction func tappedButton(_ sender: UIButton) {
    switch sender.tag {
    case 1:
        print("one")
    case 2:
        print("two")
    case 3:
        print("three")
    default:
        break
    }
}

Другие вопросы по теме