Как я могу выйти из потока, когда мой пользовательский интерфейс получает закрытый ввод в MFC

Я делаю некоторую программу с «MFC».

При нажатии кнопки A обработчик сообщений создает новый поток для работы.

На работе пользователь может нажать кнопку B, чтобы выйти из приложения.

В потоке, созданном кнопкой A, используется созданный мной класс C.

Класс динамически выделяет некоторые ресурсы на работу.

Когда кнопка B нажата, я хочу отменить выделение ресурсов до того, как мое приложение умрет.

Как я могу это сделать? Помогите, пожалуйста!!! :)

void CMyDlg::On_A_BnClicked() {  // do the job button
    ...
    AfxBeginThread(MyThread, (LPVOID)this);
    ...
}
UINT CMyDlg::MyThread(LPVOID arg) {
    ...
    MyCClass mcc;
    for (int i = 0; i < 100; i++) {
        ...
        mcc.init(file_name);
        mcc.do_somethin();
        mcc.deinit();
        ...
    }
    ...
}
void CMyDlg::On_B_BnClicked() {  // close button
}
void MyCClass::init(file_name) {
    mFileClass.Open(file_name, CFile::modeCreate | CFile::modeWrite);
    // and so on
    ...
}

Если пользователь нажимает кнопку B, когда метод 'do_somethin' выполняется в MyThread.

Как я могу выйти из MyThread после метода deinit() объекта MyCClass?

Я подумал о том, как создать событие в обработчике кнопок B, а затем отправить сообщение в MyCClass.

Так что я могу деинициализировать все ресурсы в обработчике сообщений MyCClass.

Но похоже не работает. :(

Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
1
0
83
1
Перейти к ответу Данный вопрос помечен как решенный

Ответы 1

Ответ принят как подходящий

Общий механизм: Ваш рабочий поток (WT) должен иметь защищенный элемент данных bool bRunning = true (по умолчанию), функцию-член Exit(), которая устанавливает bRunning = false. Цикл WT регулярно проверяет bRunning и прерывает false. Когда вы создаете WT, сохраните его дескриптор (скажем, hWT), а перед выходом из приложения вызовите hWT->Exit().

--

В случае, если выход WT может занять много времени, добавьте механизм синхронизации. Типа пример:

// WT.h

public:

int Run();

void Exit() // ** Assume that only main-thread call this, once. **
{
    std::mutex m_dummy_mutex;
    std::unique_lock<std::mutex> guard(m_dummy_mutex);

    TRACE("WT state switched to not-running.\n");
    m_bRunning = false; // <-- (1)

    TRACE("Wait for WT stopped notification...\n");
    // (It may happen that the receiver wakes up, although no notification happened.)
    bool rv = m_stopped.wait_for(guard, std::chrono::seconds(5), // <-- (2)
               [this]() {return (m_pResource == nullptr); });
               // 'Spurious Wakeup' mitigation with lambda predicate.

    #ifdef _DEBUG
    if (rv)
        TRACE("WT stopped notification - Recieved.\n");
    else
        TRACE("WT stopped notification - Timeout expired.\n");
    #endif
}

protected:

std::condition_variable m_stopped;
bool                    m_bRunning = true; // Running until Stop().
CResource             * m_pResource = nullptr;

В цикле WT:

// WT.cpp

int CWT::Run()
{
    m_pResource = new CResource; // Let's say CResource is your Resource.

    while (m_bRunning)
    {
        // Do something ... (May take time. Check regularly m_bRunning to abort.)

        if (!m_bRunning)
        {
            delete m_pResource;
            m_pResource = nullptr;
            m_stopped.notify_one(); // <-- (3)
            TRACE("WT stopped. Main-thread notified.\n");
            continue;
        }
    }

    return 0;
}
  • Вместо new/delete лучше использовать умные указатели C++.

Если я это сделал, то мне нужно дождаться окончания метода do_somethin(), который выполняется, когда пользователь нажимает кнопку B (это возможный сценарий, потому что метод do_somethin() требует много времени) '0' Я хочу немедленно выйти из приложения нажатием кнопка закрытия. :)

hslee 09.04.2019 10:46

@hslee, я добавил «своего рода» решение этой проблемы.

Amit G. 09.04.2019 11:53

Я закодировал с вашим первым советом. Конечно, есть некоторые задержки. Но в качестве альтернативы я сделал интерфейс ожидания для пользователя во время ожидания. Спасибо за ваши Коментарии. :-)

hslee 09.04.2019 13:36

Другие вопросы по теме