Как загрузить текстуры из Интернета с помощью TextureAtlas в IOS?

Сначала я добавил текстуры в проект перед компиляцией, и SKTextureAtlas создал набор текстур правильного размера на основе папки .atlasc. Но когда количество текстур растет, хранить их в проекте становится нецелесообразно, поэтому я начал загружать их из сети. SKTextureAtlas не собирает их, а просит добавить вручную по картинке. Я использую TexturePacker для хранения текстур. Как работать с текстурами, загруженными из сети? Или как правильно вырезать их из texturePacker с помощью JSON или .plist?

Возможный дубликат Как создать SKTextureAtlas во время выполнения из plist в SpriteKit?

Knight0fDragon 10.09.2018 13:48

Не задавайте один и тот же вопрос дважды, вы могли бы переформулировать свой другой вопрос, чтобы охватить этот вопрос.

Knight0fDragon 10.09.2018 13:49

Кроме того, если вы не планируете размещать собственный сервер, вы можете размещать ресурсы по запросу. Таким образом, даже если ваш проект может быть огромным, Apple не будет загружать файлы до тех пор, пока они не понадобятся, что позволяет сохранить небольшой размер исходного пакета.

Knight0fDragon 10.09.2018 13:51
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Стоит ли изучать PHP в 2023-2024 годах?
Привет всем, сегодня я хочу высказать свои соображения по поводу вопроса, который я уже много раз получал в своем сообществе: "Стоит ли изучать PHP в...
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
Поведение ключевого слова "this" в стрелочной функции в сравнении с нормальной функцией
В JavaScript одним из самых запутанных понятий является поведение ключевого слова "this" в стрелочной и обычной функциях.
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Приемы CSS-макетирования - floats и Flexbox
Здравствуйте, друзья-студенты! Готовы совершенствовать свои навыки веб-дизайна? Сегодня в нашем путешествии мы рассмотрим приемы CSS-верстки - в...
Тестирование функциональных ngrx-эффектов в Angular 16 с помощью Jest
В системе управления состояниями ngrx, совместимой с Angular 16, появились функциональные эффекты. Это здорово и делает код определенно легче для...
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Концепция локализации и ее применение в приложениях React ⚡️
Локализация - это процесс адаптации приложения к различным языкам и культурным требованиям. Это позволяет пользователям получить опыт, соответствующий...
Пользовательский скаляр GraphQL
Пользовательский скаляр GraphQL
Листовые узлы системы типов GraphQL называются скалярами. Достигнув скалярного типа, невозможно спуститься дальше по иерархии типов. Скалярный тип...
0
3
90
1

Ответы 1

Вы можете просто создать SKTextureAtlas во время выполнения, используя метод класса: atlasWithDictionary:. Просто загрузите его изображениями, которые вы скачали откуда угодно.

Подробнее см. В документации: https://developer.apple.com/documentation/spritekit/sktextureatlas/1427383-atlaswithdictionary?language=objc

Другие вопросы по теме